सर्व बांधकाम आणि नूतनीकरण बद्दल

मिनी गेम्सचा किलर एपिसोड 2 वॉकथ्रू कोण आहे. हू इज द किलर वॉकथ्रू


जगभरातील गुप्तहेर कथांमध्ये शेरलॉक होम्स आणि त्याच्या अनेक उपमांचे वाचक-प्रशंसक (श्लेष क्षमा करा) आहेत का? विशेषत: त्यांच्यासाठी, Google Play वर एक गेम दिसला ( मारेकरी कोण आहे?), विकसित, जसे ते म्हणतात, मध्ये सर्वोत्तम परंपरातोच इंग्रजी गुप्तहेर. सुरुवात अगाथा क्रिस्टीच्या "टेन लिटल इंडियन्स" ची आठवण करून देणारी आहे: काही कारणास्तव भिन्न लोकांची एक छोटी कंपनी एकाच ठिकाणी संपते. माणसे मरत असतात. आणि मारेकरी कोण हे शोधणे तुमच्या हाती आहे.


दररोज, आपल्या नवीन परिचितांपैकी एक रहस्यमय किलरच्या हातून मरण पावतो. आणि तुम्हाला खात्री आहे की त्यापैकी एक ते करतो - दुसरे कोणीही नाही. आणि आपल्याला मुख्य प्रश्नाचे निराकरण करण्यासाठी घाई करणे आवश्यक आहे हू इज द किलर गेम्स- जर तुम्ही खलनायकाला अटक केली नाही तर काही दिवसात येथे कोणीही राहणार नाही. हे तुमच्यासाठी Android वर क्लिक करण्यासाठी नाही. येथे आनंदी शेवट अजिबात आवश्यक नाही आणि हे फक्त तुमच्यावर अवलंबून आहे की किती लोकांना वाचवता येईल (शक्य असल्यास).

प्रत्येकाला चांगल्या प्रकारे जाणून घेणे, तुम्हाला समजते की त्यापैकी कोणीही एक असू शकते. लेखकाने काळजीपूर्वक सूक्ष्म संकेतांची मालिका तयार केली आहे, परंतु तरीही ते लक्षात घेणे आवश्यक आहे. पात्रांना प्रश्न विचारा, पुरावे गोळा करा, निष्कर्ष काढा. तुमच्या कृतींमध्ये किफायतशीर व्हा - तुम्ही रोबोट नाही आहात आणि तुमची उर्जा (कॉफीच्या कपमध्ये मोजली जाणारी) केवळ काही विशिष्ट क्रियांसाठी पुरेशी आहे. निरोगी झोप तुमच्या कार्य करण्याच्या क्षमतेमध्ये मोठी भूमिका बजावेल - तुम्ही जितके चांगले झोपाल आणि रात्रीचे स्वप्न खेळ खेळाल तितके अधिक उत्साही एनर्जी कप तुम्हाला सकाळी भेटतील. मिळवा हू इज द किलर मध्ये अतिरिक्त ऊर्जातुम्ही Facebook वर गेम पेजवर कोडे सोडवू शकता (आम्ही खाली एकत्र करण्याचा प्रयत्न करू).


अलीकडे एक सिक्वेल देखील आला - एक भाग. खेळ सुधारला आहे नवीन कथाआणखी कठीण झाले आहे, तेथे अतिरिक्त कथानक आहेत जे तुम्हाला मार्गावरून दूर नेतील आणि तपास गुंतागुंतीत करतात. म्हणून पहिल्या नंतर घेणे चांगले आहे, जेणेकरून ते फार कठीण वाटणार नाही. तथापि, काही, त्याउलट, म्हणतात की त्यांना मारेकरी फार लवकर सापडला - म्हणून प्रत्येकासाठी सर्वकाही वेगळे आहे.


गेममध्ये भरपूर मजकूर आहे, म्हणून ते शांत गेमच्या चाहत्यांसाठी सर्वात योग्य आहेत ज्यांचा विचार करणे आवश्यक आहे, अनेक तपशील एक्सप्लोर करणे आवश्यक आहे. लेखक नवीन भागांची संभाव्य संख्या मर्यादित करत नाही - हे सर्व लोकांचे लक्ष आणि अनुकूलतेवर अवलंबून असते.

आणि एक अतिशय छान तपशील: दोन्ही गेम विनामूल्य आणि जाहिरातींशिवाय आहेत. फक्त एक आदर्श, इतर विकसकांना कुठे पाठवायचे ते आहे.

वॉकथ्रू हू इज द किलर

नाही, मारेकरी कोण आहे हे मी तुम्हाला सांगणार नाही. नाहीतर मग खेळण्यात काय फायदा? चला एक जोडपे घेऊया उपयुक्त टिप्सआणि गेमबद्दल लेखकाकडून स्पष्टीकरण.

Who Is The Killer मध्ये अतिरिक्त ऊर्जा कशी मिळवायची

अतिरिक्त दैनंदिन कप उर्जेसाठी, आम्हाला Facebook वर पाठवले जाते. संबंधित पृष्ठावर, दोन कोडी ऑफर केल्या आहेत ज्यामुळे इच्छित कृती होऊ शकते किंवा या कपसाठी गुप्त सक्रियकरण कोड उघड होईल.


कोडे - मजकूराचा एक परिच्छेद ज्यामध्ये अर्थ बाहेर पडलेले शब्द आहेत. जर माझे इंग्रजी आम्हाला निराश करत नसेल तर आम्हाला काय करावे याबद्दल एक सूचना मिळेल. चला अतिरिक्त शब्द हायलाइट करूया (मग ज्यांना सोशल नेटवर्कवर कोडे सोडवायचे नाहीत त्यांना शोधा):

*** क्लिक करासेवानिवृत्त न्यायाधीश, *** या समुद्रकिनारी असलेल्या गावात ट्रेन घेत आहेत, जिथे तो पकडणार आहे बाकी*** साठी बोट. त्या अफवा तो आठवतो खालीफिरले आहेत कोपरा*** सुमारे: एक रहस्यमय *** खरेदी पासून च्याजागा, लोकांकडे आहेत एक फिल्म स्टार सुचवले बरोबरकिंवा राजघराण्यातील एखाद्या सदस्याकडे खरोखरच *** आहे. *** त्याच्या खिशातून एक पत्र घेतो आणि चित्रकलात्याच्या सामग्रीवर नजर टाकते.

आम्हाला मिळते: उजव्या पेंटिंगच्या डाव्या कोपर्यात क्लिक करा. मी भाषांतर करतो: उजव्या चित्राच्या खालच्या डाव्या कोपर्यावर क्लिक करा . अतिरिक्त ऊर्जा तुमची आहे.




कोडे मजकुरात अतिरिक्त अक्षरे आहेत - लेखकाचे "टायपो", ज्यामधून आपण अतिरिक्त उर्जेसाठी सक्रियकरण कोड बनवू शकता. चला ही सर्व अक्षरे शोधण्याचा प्रयत्न करूया (जर तुम्ही ते स्वतः शोधत नसाल तर स्पॉयलर उघडा):

महान मानले aच्या दुःख cआमचे शतक b y thle अभाव आहे cवेळ; ou iटी ची r भावना dटोपी, डिस नाही c sc चे स्वारस्य प्रेम e ience, आणि cer kगुप्तपणे शहाणे नाही f dom, म्हणूनच आम्ही डी विइतका मोठा प्रॉप मोटे gमध्ये ortion eप्रामाणिकपणा आणि मध्ये hआमच्या समाजातून या xजलद शोधण्यासाठी ieties iगोष्टी करण्याचे मार्ग - जणू मानवजातीचे अंतिम उद्दिष्ट gr k ow जवळ नाही प्रति cमानवतेला प्रभावित करा, परंतु परफेक्टसाठी l ect प्रकाश o ning फ्लॅश. /जॉन फॉल्स/

आम्हाला हा कोड मिळतो: acbcidcekfvgehxikclo .


जर कोणी माझे संकेत तपासले - लोभी होऊ नका, शेअर करा. मला आश्चर्य वाटते की मी यशस्वी झालो की नाही? मी तुमच्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न केले, प्रामाणिक अँड्रॉइड टॉर्नेडो!

Assassin 2: Against All हा पहिल्या चित्रपटापेक्षा अधिक गडद रिलीझ आहे, आणि फ्रँचायझीमधील तिसर्‍या हप्त्याकडे इशारा देणार्‍या खडकाळ शेवटामुळे ही छाप आणखी वाढली आहे.

किलर 2 मध्ये, फोकस ड्रग्जपासून मानवी तस्करीकडे सरकतो. सुपरमार्केटमध्ये आत्मघाती हल्ल्यानंतर, अमेरिकन सरकारने ड्रग कार्टेलला दहशतवादी संघटना घोषित केले आणि त्यांच्याशी बिनधास्त युद्ध सुरू केले. मॅट ग्रेव्हर (जॉश ब्रोलिन) मध्यपूर्वेत सुरू असलेल्या युद्धाप्रमाणेच युद्ध भडकवण्यासाठी प्रतिस्पर्धी संघांना एकमेकांच्या विरोधात उभे करण्याचा प्रस्ताव ठेवतो. मग आधीच भडकलेल्या संघर्षात अमेरिका हस्तक्षेप करू शकेल. हे करण्यासाठी, ग्रेव्हर एका संघाची भरती करतो ज्यात अलेजांद्रो गिलिक (बेनिसिओ डेल टोरो) समाविष्ट आहे. अलेजांद्रोला कार्टेलपैकी एकाचा नेता कार्लोस रेयेसच्या मुलीचे अपहरण करावे लागेल. या प्रकरणात, अपहरण हा प्रतिस्पर्धी कॉर्टेलचा हल्ला म्हणून तयार केला पाहिजे.

अर्थात, योजनेनुसार काहीही होत नाही. इसाबेल रेयेसने एक स्पष्टवक्ता उचलला आणि नंतर भ्रष्ट मेक्सिकन पोलिस मॅट, अलेजांद्रो आणि त्यांच्या क्रूवर हल्ला करतात. ते पोलिसांपासून मुक्त होण्यास व्यवस्थापित करतात, परंतु इसाबेल पळून जाते आणि अलेजांद्रोला तिच्या मागे जावे लागते. उर्वरित सैन्य अमेरिकेत परतत आहे. अयशस्वी ऑपरेशनची माहिती मीडियावर लीक झाली आहे आणि गुप्त सेवांना इसाबेल आणि अलेजांद्रो यांना अनावश्यक साक्षीदार म्हणून काढून टाकण्याचे आदेश दिले आहेत. यामुळे मॅट नैतिक कोंडीत सापडतो, कारण त्यानेच अलेजांद्रो आणि इसाबेलला गोंधळात ओढले.

मॅटचे काय चालले आहे?

जेव्हा अलेजांड्रोने त्याचा ट्रॅकिंग बीकन चालू केला (जे, डिझाइननुसार, मदत आणणार होते), तेव्हा त्याने स्वतःला आणि इसाबेलला लक्ष्य बनवले. अलेजांद्रो आणि इसाबेलला दूर करणार्‍या टास्क फोर्सची कमांड मॅटकडे आहे. ते बेकायदेशीर मेक्सिकन स्थलांतरितांच्या वेशात सीमा ओलांडण्याचा प्रयत्न करत असताना, अलेजांद्रोने शत्रू तस्करांपैकी एकाला ओळखले. अलेजांद्रो वाटाघाटी करण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु त्याला वाळवंटात नेले जाते आणि नंतर डोक्यात गोळी मारली जाते.

मॅटसाठी, ही एक प्रकारे दिलासा आहे. त्यांच्यात मैत्रीपूर्ण संबंध निर्माण झाल्यापासून त्याला अलेजांद्रोला ठार मारायचे नव्हते. त्यामुळे दुसर्‍याने अलेजांद्रोला मारले याचा मॅटला आनंद झाला. जेव्हा SWAT टीमने तस्करांवर हल्ला केला, तेव्हा मॅट, इसाबेलला न मारण्याच्या आदेशाच्या विरोधात, तिला साक्षीदार संरक्षण कार्यक्रमात सहभागी म्हणून युनायटेड स्टेट्सला घेऊन जातो.

तसे, विसरू नका. वेबवर इतकी संसाधने नाहीत जी चित्रपट आणि टीव्ही शोवर बुद्धिमान विश्लेषण करतात. त्यापैकी @SciFiNews हे टेलिग्राम चॅनेल आहे, ज्याचे लेखक सर्वात योग्य विश्लेषणात्मक साहित्य लिहितात - विश्लेषणे आणि चाहत्यांचे सिद्धांत, शीर्षकानंतरच्या दृश्यांचे स्पष्टीकरण, तसेच चित्रपटांप्रमाणे बॉम्ब फ्रेंचायझीचे रहस्य. मार्वलआणि " सिंहासनाचा खेळ" सदस्यता घ्या जेणेकरून तुम्हाला नंतर शोधण्याची गरज नाही - @SciFiNews . पण आपल्या विषयाकडे परत...

अलेजांद्रोच्या विपरीत, मॅट नेहमी त्यांच्या नैतिक शुद्धतेची पर्वा न करता ऑर्डर घेण्यास तयार होते. हे चित्रपटाच्या सुरुवातीस पुष्टी देते, जेव्हा मॅट दहशतवादी सहकाऱ्याला छळतो, त्याच्या नातेवाईकांचा संकोच न करता नष्ट करण्याचा आदेश देतो. तथापि, चित्रपटाच्या शेवटी मॅटला शंका वाटू लागते की तो ज्या युद्ध खेळांमध्ये भाग घेतो त्यात जास्त बळी गेले नाहीत.

इसाबेलचे काय चालले आहे?

इसाबेल रेयेस अशाच उत्क्रांतीतून जात आहे. चित्रपटाच्या सुरुवातीला ती एक कठीण किशोरवयीन आहे. ती वर्गमित्रांशी भांडते आणि शिक्षकांना धमकावते. पण जेव्हा ती तिच्या वडिलांचे (माफिया राजा) संरक्षण गमावते, तेव्हा इसाबेलला तिच्या एकाकीपणाची आणि स्वतःची काळजी घेण्याची गरज जाणवते. तिच्यावर हल्ला होत आहे आणि अलेजांद्रो तिच्याबद्दल सहानुभूतीने ओतप्रोत आहे. इसाबेल जगत असलेले जग अनपेक्षितपणे नाजूक होते.

अमेरिकेचे ड्रग्जवरील युद्ध

द किलर या पहिल्या चित्रपटानंतर, मेक्सिकोच्या सीमेवर युनायटेड स्टेट्सने केलेल्या कारवाईच्या कायदेशीरपणाबद्दल प्रेक्षकांना शंका होती. "किलर 2" वेगळ्या कोनातून कथा सांगते - मॅटसह मध्यवर्ती पात्रांपैकी एक.

युनायटेड स्टेट्स ड्रग कार्टेल्सविरूद्धच्या लढ्यात शांतपणे हस्तक्षेप करण्याचा प्रयत्न करीत आहे, परंतु ऑपरेशन अयशस्वी झाले आणि सार्वजनिक ज्ञान झाले. अध्यक्ष लोकांचा विश्वास गमावत आहेत. जे घडत आहे ते म्हणजे एफबीआय एजंट केटने पहिल्या "किलर" च्या शेवटी चेतावणी दिली. हे स्पष्ट होते की आंतरराष्ट्रीय समस्यांचे प्रमाण काय असू शकते, जे गडद खोल्यांमध्ये शांत संभाषणांपासून सुरू होते.

अलेजांद्रो कसा जगला?

जरी काही काळ अलेजांद्रोचा मृत्यू झाला असे मानले जात असले तरी, तस्कर मिगुएल हर्नांडेझच्या गोळीने नायकाला फक्त जखमी केले, परंतु त्याला मारले नाही. हे चित्रपटात स्पष्टपणे सांगितलेले नाही, परंतु असे दिसते की मिगुएलने अलेजांद्रोला वाचवले आणि त्याच्या गालावर गोळी मारली. यामुळे अर्थातच गंभीर रक्त कमी झाले, परंतु अलेजांद्रोचा जीव धोक्याच्या बाहेर होता.

अलेजांद्रोने आपला हात मोकळा केला आणि दुसर्‍या मृत माणसाच्या बेल्टचा वापर करून उर्वरित बंध कापले. अलेजांद्रो नंतर सीआयए बरोबर तस्करांच्या गोळीबारातून उरलेल्या हिरव्या रंगाच्या कारमध्ये बसला आणि अज्ञात दिशेने महामार्गावरून खाली गेला. वाटेत, डाकूंनी त्याच्यावर पुन्हा हल्ला केला, परंतु अलेजांद्रोने त्यांच्या गाडीवर ग्रेनेड फेकून त्वरीत त्यांच्याशी सामना केला.

अलेजांद्रो हा बदला घेण्याचा वेड असलेला माणूस आहे. पहिल्या चित्रपटात, द अ‍ॅसेसिन, त्याने अलेजांद्रोच्या कुटुंबाची हत्या करणाऱ्या फॉस्टो अलार्कोनला मारण्यासाठी CIA सोबत सहकार्य केले. या चित्रपटाच्या शेवटी, अलेजांद्रोला पूर्ण स्वातंत्र्य दिले जाते - सीआयए त्याला मृत मानते, म्हणून तो कोणाच्याही देखरेखीशिवाय आपला सूड उगवू शकतो. पण किलर 2 मध्ये, अलेजांद्रो इसाबेलचा संरक्षक बनतो आणि त्याच्या अमर्याद स्वातंत्र्यावर शंका आहे.

एक वर्षानंतर: एक नवीन किलर

"किलर्स 2" च्या अंतिम दृश्याच्या घटना मुख्य कृतीनंतर एक वर्षानंतर घडतात. मिगुएल टोळीचा एक पूर्ण सदस्य बनतो - त्याचे हात टॅटूने झाकलेले आहेत आणि त्याचे केस लहान केले आहेत. मिगुएल तिथे काम करणाऱ्या माणसाला भेटायला मॉलमध्ये जातो. चुलत भाऊ अथवा बहीण. तथापि, अचानक मिगुएल अलेजांद्रोमध्ये धावतो, त्याच्या चेहऱ्यावर फक्त एक छोटासा डाग आहे जो भूतकाळातील साहसांची आठवण करून देतो. हे ताबडतोब स्पष्ट होते की अलेजांद्रो मिगुएलचा बदला घेण्याची योजना आखत नाही. "तुला मारेकरी व्हायचे आहे का?" अलेजांद्रोला विचारतो आणि मिगुएलच्या मागे दरवाजा बंद करतो.

हा एक अतिशय संदिग्ध शेवट आहे. असे दिसते की अलेजांद्रोला समजले की मिगुएलने त्याला वाचवले आहे, म्हणून त्याने त्याला आपला शिकाऊ बनवण्याचा निर्णय घेतला.

शेवट किलर 3 कसा सेट करतो?

शेवटच्या "" नुसार, तिसऱ्या चित्रपटात, अलेजांद्रोकडे एक शिकाऊ असेल - जो रेयेसच्या शोधात नायकाला मदत करेल. हे मिशन अंतिम कथा असेल, ज्याच्या शेवटी आपल्या मारेकरीला खरोखर स्वातंत्र्य मिळेल. अर्थात, यामुळे त्याला अधिका-यांशी संघर्षाच्या मार्गावरही आणले जाईल. तिसऱ्या चित्रपटात मॅट आणि अलेजांद्रो बॅरिकेड्सच्या विरुद्ध बाजूंनी संपतील का?

किलर 3 साठी इव्हेंट्सचे खरोखर मनोरंजक वळण केट मर्सरचे पुनरागमन असेल. फ्रँचायझीच्या निर्मात्यांची इच्छा आहे की एमिली ब्लंटने तिची भूमिका पुन्हा करावी. कथेचे तर्कही तेच हवेत. दुसर्‍या चित्रपटात, मॅटने मूळ चित्रपटात केटप्रमाणेच गुन्हेगारीशी लढा देण्याच्या त्याच्या दृष्टिकोनाची रूपरेषा सांगितली. दोन चित्रपटांच्या घटनांनंतर, अशी दोन भिन्न पात्रे अनपेक्षितपणे वैचारिकदृष्ट्या त्यांच्या विचारापेक्षा जवळ आली. त्यांच्यातील संबंधांचा विकास गुन्हेगारी युद्धांपेक्षा कमी रोमांचक असू शकत नाही.

"अगेंस्ट ऑल" मूळ "किलर" पेक्षा जास्त गडद निघाला. ड्रग माफियांशी अमेरिकन लोकांचे युद्ध ज्या प्रकारे दर्शविले गेले आणि मुख्य कथानकामध्ये हे प्रकट झाले. त्याच वेळी, चित्रपट तिसर्‍या भागातील पात्रांची अतिशय यशस्वीपणे ओळख करून देतो. युद्ध अजून संपलेले नाही.

पुढे:

वॉकथ्रू - पृष्ठ 1

वॉकथ्रू गेमच्या सर्व आवृत्त्यांसाठी उपयुक्त आहे

गेमच्या वैशिष्ट्यांसह आणि त्याच्या व्यवस्थापनासह मॅन्युअलमध्ये आढळू शकते पहिला भाग.

पहिल्या भागात, आम्हाला कथानकाच्या विकासासाठी अनेक महत्त्वाच्या निवडी करायच्या होत्या, त्यापैकी एक स्पेशलायझेशन क्लासची निवड होती, ज्यामुळे भविष्यात केवळ निवडलेल्या वर्गासाठी अंतर्भूत असलेली कौशल्ये वापरणे शक्य झाले. एका विशिष्ट टप्प्यावर कोणत्या पात्रांशी संवाद साधणे आवश्यक आहे, या पर्यायाच्या निवडीमुळे कथानकाची शाखाही निर्माण झाली. या सर्वांनी वेगवेगळ्या कथानका उघडल्या ज्यामुळे अखेरीस पहिल्या भागासाठी चार भिन्न शेवट होतील.

गेमच्या पहिल्या भागामध्ये दिलेल्या निवडी:

प्रस्तावना

एक."डी स्वतः कृती करा"किंवा "आईवर विश्वास ठेवा".

पहिल्या पर्यायाच्या निवडीमुळे वर्ण वैशिष्ट्य प्राप्त करणे शक्य झाले " स्वतंत्र" त्याच वेळी, वॉन बोरचेर्ट मारला गेला, परंतु चाकूच्या वारामुळे लुईच्या चेहऱ्यावर एक डाग सोडण्यात यश आले.

दुसरा पर्याय निवडताना, वर्ण वैशिष्ट्य " विश्वासार्ह" या परिस्थितीत, वॉन बोरचेर्ट जिवंत राहिले आणि सारा डी रिचेटने परतल्यावर त्याची चौकशी करण्याची योजना आखली. प्रत्येक वर्ण वैशिष्ट्य पुढे विशिष्ट कौशल्ये आणि विशिष्ट निर्णय घेण्याची क्षमता विकसित करण्याच्या प्रवृत्तीसह पात्राला अनुमती देते. म्हणून, आम्ही सुरक्षितपणे म्हणू शकतो की प्लॉटच्या विकासासाठी निवड महत्वाची आहे.

पहिला भाग:

1. मुख्य पात्रासाठी स्पेशलायझेशन वर्ग निवडणे ( मुत्सद्दी, जादूगार, गुप्तहेर) गेमच्या मुख्य पात्राला कोणती कौशल्ये दिली जातील हे निर्धारित करण्याची परवानगी दिली.

2. "वॉशिंग्टनसोबत रहा"किंवा "टेकडीशी बोला".

पहिला पर्याय निवडताना, लुईला त्याच्या आईबद्दल अधिक माहिती मिळाली आणि दुसरा पर्याय निवडताना, त्याने एलिझाबेथ अॅडम्स आणि तिच्या आजाराबद्दल शिकले.

3. "पत्र छापा" , "पत्र उघडू नका", "सील न मारता पत्र उघडा"(कौशल्य असणे आवश्यक आहे" धूर्त»).

कृतीची निवड भविष्यात लुई कार्डिनलबद्दलची वृत्ती निश्चित करते ज्युसेप्पी पियांगी

भाग दुसरा:

1. "जॉर्ज वॉशिंग्टनला मदत करा" किंवा "तुमची दृष्टी तपासा".

तुम्ही पहिला पर्याय निवडल्यास (" मदत…”) अजून एक पेच सोडवायचा होता.

2. "व्यत्यय आणू नका" किंवा "अॅडम्स हरवण्याच्या जोखमीवर व्यस्त रहा"एलिझाबेथ अॅडम्स आणि जॅक पेरू यांच्यात झालेल्या शोडाऊन दरम्यान.

राज्यांच्या अध्यक्षांना मदत करण्यास नकार (" आपल्या दृष्टीची चाचणी घ्या”) त्याच्याकडून शत्रुत्व निर्माण केले, जे त्याने ताबडतोब आपल्या विधानासह जाहीर केले की लुई भविष्यात त्याच्या मदतीवर विश्वास ठेवू शकत नाही.

भाग चार

1. एलिझाबेथचे अनुसरण करा किंवा "एमिलीकडे जा".

एक महत्त्वाची निवड ज्याने पहिल्या भागाच्या शेवटास प्रभावित केले. पहिल्या पर्यायामुळे नवीन निवड झाली, ज्याने गेमचे तीन शेवट निश्चित केले. दुसर्‍या पर्यायाने लुईने पहिल्या एपिसोडमध्ये पाठपुरावा केलेले ध्येय साध्य करण्यास अनुमती दिली, म्हणजे. लॉर्ड मॉर्टिमरला भेटा.

गेमच्या पहिल्या भागाचा शेवट:

    वैशिष्ट्य "विघटनशील"(डचेसबरोबर रात्र घालवा) किंवा "संन्यासी"(त्याच्या खोलीत जा) - लुई डी रिचर लॉर्ड मॉर्टिमरला भेटतो (मुख्य मागील निवड आहे "एमिलीकडे जा").

    वैशिष्ट्य "साने"- एलिझाबेथ अॅडम्सच्या हत्येसाठी लुईस डी रिचेटला अटक करण्यात आली आहे (प्राथमिक अगोदर निवड - "एलिझाबेथचे अनुसरण करा"आणि पर्याय " नकार"(दोनदा) ऑफर केलेल्या वाइनच्या ग्लासमधून).

    नवीन गुणधर्म न मिळवता: भान गमावून, लुई डी रिचर एलिझाबेथ अॅडम्सला चाकू घेऊन निघून जाताना पाहतो. (मुख्य पूर्ववर्ती निवड आहे "एलिझाबेथचे अनुसरण करा".अतिरिक्त पर्याय: पेय"एक ग्लास वाइन (दोनदा) आणि "बेट सोडून पळून जाण्याचा सल्ला द्या").

  • वैशिष्ट्य "हताश"जवळच एलिझाबेथ अॅडम्सचे प्रेत शोधण्यासाठी लुई डी रिचेट जागे झाले. यावेळी, ग्रेगरी होल्म खोलीत प्रवेश करतो. (मुख्य पूर्ववर्ती निवड आहे "एलिझाबेथचे अनुसरण करा".अतिरिक्त पर्याय: पेय"एक ग्लास वाइन (दोनदा) आणि

    "राहण्याची शिफारस करा").

तथापि, हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की या शेवटपर्यंत येण्याचे वेगवेगळे मार्ग होते आणि प्रत्येक निवडलेला मार्ग भविष्यात विविध पर्यायांकडे नेईल. उदाहरणार्थ, "तुमची दृष्टी तपासा" हा पर्याय निवडून आम्ही जॉर्ज वॉशिंग्टनचा विश्वास गमावला, ज्याने त्याला मदत करण्यास नकार दिल्यानंतर, तो भविष्यात लुईसला मदत करणार नाही असे थेट सांगितले. वॉशिंग्टनला मदत करण्याचा पर्याय निवडताना, आम्हाला कोंडी सोडवण्याच्या समस्येचा सामना करावा लागला: जॅक पेरू आणि एलिझाबेथ अॅडम्स यांच्यातील संघर्षात हस्तक्षेप करणे आणि कार्य अयशस्वी करणे किंवा संघर्षात न पडणे, ज्यामुळे प्लॉट विकसित करण्यास भाग पाडले गेले. भिन्न दिशानिर्देश.

गेमचा दुसरा भाग तुम्ही निवडलेल्या पहिल्या भागाच्या समाप्तीसह सेव्ह गेमने सुरू होतो.

नोंद. स्क्रीनशॉट मोठा करण्यासाठी, वॉकथ्रू मजकुरात त्यावर क्लिक करा. अतिरिक्त पॉप-अप स्क्रीनशॉट पाहण्यासाठी, गडद लाल रंगात वॉकथ्रू मजकूरात हायलाइट केलेल्या सक्रिय लिंकवर क्लिक करा.

लुई डी रिचेटला लॉर्ड मॉर्टिमरकडून त्याची आई, सारा डी रिचेट बेपत्ता झाल्याची बातमी मिळाल्यानंतर, लॉर्ड्स बेटावर पोहोचला आणि तिचा शोध सुरू केला. घाटाचा शोध घेतल्यानंतर, लुईला त्याच्या आईने लपवून ठेवलेल्या वस्तूंचा कॅशे सापडला. हवेलीत उठल्यानंतर, लुईस महत्त्वाच्या लोकांना भेटतो जे प्रभुच्या आमंत्रणावरून बेटावर आले होते. जगभरातील कारस्थानाच्या केंद्रस्थानी, लुई सारा डी रिचेटला शोधण्यासाठी सुगावा शोधत राहतो, परंतु त्याच्या शोधात एका दुःखद घटनेमुळे व्यत्यय आला - एलिझाबेथ अॅडम्सचा मृत्यू (किंवा बेपत्ता होण्यावर अवलंबून).

भाग २

धडा 5

लॉर्ड मॉर्टिमरचे कार्यालय

नोंद.गेमच्या पहिल्या भागाचा शेवट कितीही निवडलेला असला तरी, लॉर्ड मॉर्टिमरच्या कार्यालयात दुसरा भाग सुरू होतो. साठी खेळाचा पुढील वाटचाल विविध पर्यायसंवादांच्या थीममध्ये आणि कार्यांच्या अंमलबजावणीच्या क्रमामध्ये भिन्न आहे.

पर्याय 1

पहिल्या भागाचा शेवट 1 "Emily वर जा"

(वैशिष्ट्ये "लूज" किंवा "असेटिक")

विभागातील गुण " यश»पाचव्या प्रकरणाच्या निकालांमध्ये:

- "मी मॉर्टिमरला मारेकऱ्याचे नाव सांगण्यास नकार दिला"

- "मला आई आणि ई च्या सर्व नोट्स सापडल्या."

- "मला माझ्या आईचा संदेश सापडला"

- "मी आईचा संदेश उलगडला"

लॉर्ड मॉर्टिमरने उशीरा भेटल्याबद्दल लुईची माफी मागितली आणि एलिझाबेथ अॅडम्सच्या मृत्यूची घोषणा केली.

प्रभूशी संभाषण करताना, पर्याय निवडा:

एलिझाबेथ अॅडम्सच्या मृत्यूच्या घोषणेवर:

  • "मारेकरी कोण ते विचारा" (आवश्यक आहे " चौकशी» (खर्च - 3).
  • "रात्रीच्या भेटीबद्दल सांगा"
  • "शांतता ठेवा."

श्रीमती अॅडम्स यांना काय म्हणायचे आहे असे विचारले असता:

  • "दुर्दैवाने नाही"
  • "ती घाबरली होती."

मारेकरी शोधण्याच्या आवश्यकतेबद्दलच्या विधानासाठी:

  • "तो काय ऑफर करतो ते विचारा"
  • "मला पूर्ण करू दे."

लुईने मारेकऱ्याचा शोध घेण्यास सहमती दर्शवली आणि लॉर्डने गुन्ह्याच्या ठिकाणाची तपासणी करण्याचा सल्ला दिला - एलिझाबेथची खोली.

आगामी तपासासाठी प्रश्नांसाठी पर्यायः

  • "संशयितांबद्दल विचारा"
  • "शोकांतिकेचा तपशील जाणून घ्या"
  • "तपास सुरू करा."

नवीन वर्ण अनलॉक केले लॉर्ड मॉर्टिमर.

लॉर्ड लुईशी संभाषण केल्यानंतर, तो मारेकऱ्याचा शोध घेण्यास सहमत आहे (ध्येय " अॅडम्सच्या मृत्यूची चौकशी करा"). ते साध्य करण्यासाठी, तुम्हाला पीडित एलिझाबेथ अॅडम्सच्या खोलीत भेट द्यावी लागेल आणि खोलीतील पुरावे तपासावे लागतील.

ध्येय: अॅडम्सच्या मृत्यूची चौकशी करा

लॉर्ड मॉर्टिमरचे कार्यालय

आयटम:

एम्बर शार्ड्स आणि लॉर्ड मॉर्टिमरच्या हस्तलिखित नोट्स - आडवे कास्केटगोल टेबलावर.

बॉक्स उघडण्यासाठी, तुम्हाला चार अक्षरे बदलण्याची आवश्यकता आहे.

CARMELITE पाणी - एक वर गोल टेबल.

महत्त्वाचे!भिंतीवर "दुःस्वप्न" पेंटिंगकडे लक्ष द्या.

आम्ही कार्डिनल पियागीशी बोलतो, आम्हाला कळले की कार्डिनलने रात्री एलिझाबेथच्या खोलीजवळ बोनापार्टला पाहिले. आम्ही ऑफिस सोडतो, पायऱ्या उतरून दुसऱ्या मजल्यावर जातो.

एलिझाबेथच्या खोलीसमोर, लुईस मिस्टर वेलनरला भेटतो, जो संशयास्पद दिसतो.

वस्तू

नोंद. एलिझाबेथची खोली गेमच्या पहिल्या भागामध्ये उपलब्ध होती, त्यामुळे खाली सूचीबद्ध केलेल्या सर्व आयटम कदाचित आधीच गोळा केले गेले असतील.

एम्बर शार्ड्स - एका बॉक्समध्ये

गोल्डन एलिक्सिर - एका बॉक्समध्ये

रहस्यमय नोट्स - बॉक्समध्ये.

नोट्स वाचण्यासाठी कौशल्य आवश्यक आहे " गूढवाद"(जटिलता - 1) किंवा" विज्ञान» (जटिलता - 1). त्यामध्ये भूतविद्या सारख्या विधीचे वर्णन आहे. बॉक्स उघडण्यासाठी, तुम्हाला अर्धवर्तुळ किंवा कौशल्य असलेली किल्ली आवश्यक आहे " चपळता» (जटिलता - 1).

मध - लॉकरवर.

कार्मेलाइट पाणी - मजल्यावर

एव्हलिना - सोफ्यावर पुस्तक

पाच रिंग असलेली की

संग्रहणीय नाणे - मजल्यावर

ANCHORKS - कॅबिनेट वर

तसेच खोलीत "एलिझाबेथच्या वडिलांकडून एक नोट" आणि तिच्या बहिणीच्या तीन नोट्स आहेत.

शरीर तपासणी

पुराव्याच्या अधिक संपूर्ण विश्लेषणासाठी, काही कौशल्ये आवश्यक आहेत:

« मानसशास्त्र» स्तर 2 (अडचण - 0).

« पांडित्य» (अडचण - 0)

« गूढवाद» (अडचण - 0)

« भाषाशास्त्र» (अडचण - 0)

« दक्षता» (दोनदा) (एकूण अडचण - ३)

« विज्ञान» (अडचण - १)

« शिष्टाचार» (जटिलता - 1).

पुरावा:

चाकू - हँडलचा अभ्यास करताना, हे स्थापित केले जाते की किलरचा एक लहान, पातळ हात आहे (मादी?).

वाइनची उलटलेली बाटली.

रक्ताचे तुकडेभिंत सूचित करते की एलिझाबेथ हल्ल्याच्या वेळी उभी होती.

मजल्यावरील घड्याळ- 3:54 वाजता थांबला (पुरावा एमिलीचा संशय दूर करतो, कारण लुई त्या वेळी डचेससोबत होता).

अफू च्या कुपी- मद्याकरिता काही पदार्थ विरघळवून तयार केलेले औषध अमेरिकेत बनवले गेले होते (जॉर्ज वॉशिंग्टन यात सामील आहे का?) लुईला आश्चर्य वाटते?

बळीच्या रक्तात डावीकडे ठसा (पर्व, वॉशिंग्टन?).

नोटबुक