सर्व बांधकाम आणि नूतनीकरण बद्दल

रेडिओ हस्तक्षेप. Pripyat किंडरगार्टन वॉकथ्रूचा स्टोरीलाइन कॉल

वर्णन:
Sigerous Mod CoP 2.2 साठी बदल मार्गदर्शक. हा लेख या स्थानावर हे बदल पास करण्याच्या सर्व पैलूंवर चर्चा करतो: Pripyat, आणि या स्थानांच्या कॅशेचे नकाशे देखील सादर करतो. (वॉकथ्रूचे लेखक: स्टॅल्कर77 अॅलेक्स)

महत्वाचे! मोनोलिथसाठी सर्व शोध पूर्ण होईपर्यंत तुम्ही कोणत्याही परिस्थितीत "ऑपरेशन व्हल्कन" शोध पूर्ण करू नये.

1. Pripyat आगमन
आम्ही एक कट सीन पाहतो. मग आम्ही कोवाल्स्कीशी बोलतो. पहिले कार्य म्हणजे अज्ञात शस्त्र.

2. अज्ञात शस्त्र.
आम्ही लष्करी जवानांच्या गटासह हॉस्पिटल परिसरात जातो. तेथे आपण मोनोलिथवर हल्ला केला पाहिजे. आम्ही ते दिसण्याची वाट पाहत आहोत आणि चला जाऊया. आम्ही शोधतो...आणि मग...गॉससह एक मोनोलिथ सर्वात उंच इमारतीच्या छतावर दिसते. वरिष्ठ सार्जंट मोरोझोव्हला वाचवले जाऊ शकत नाही - तो मोनोलिथोव्हट्सने मारला. आम्ही सर्व मोनोलिथ्स बाहेर काढतो. जाणून घ्या - जितके जास्त लष्करी कर्मचारी टिकून राहतील, या पैलूचा चांगला शेवट होण्याची शक्यता तितकी जास्त - स्टॉकर्स प्रिपयतला जातील का. आम्ही शस्त्र घेतो आणि कोवाल्स्कीकडे आणतो. तो तंत्रज्ञ शोधण्यास सांगतो.
मग गारिक लाँड्रीमध्ये दिसतो. जो, मांस आणि कोलोबोकच्या कलाकृतींमध्ये मदत केल्याबद्दल बक्षीस म्हणून, आम्हाला बबल देतो.
आम्ही गॉसला कार्डानाकडे ड्रॅग करतो - तो इतका आश्चर्यचकित होतो की तो निघून जातो. आम्ही थोडा वेळ झोपतो, त्याच्याशी बोलतो, तो लोह जंगलाच्या खाली असलेल्या प्रयोगशाळेत एक की कार्ड देतो. आम्हाला तेथे गॉसॉक्स दुरुस्त करण्यासाठी एक दस्तऐवज, तसेच X8 साठी एक की कार्ड सापडले. मुख्य हॉलमध्ये - स्यूडो-जायंट! आम्ही कार्डनला नकाशा, तसेच कागदपत्रे परत देतो. तो गॉस दुरुस्त करतो आणि आम्हाला घरी कॅसेट देखील बनवू शकतो. आता तुम्ही मोनोलिथच्या लपण्याच्या ठिकाणी सापडलेल्या सर्व गॉस कॅसेट्सच्या स्टॅशमधून बाहेर पडू शकता.

सल्ला- Shustroy पासून Pripyat मध्ये AUG साठी शोध घ्या.

3. गहाळ टोही गट/बुक स्टोअर साफ करणे
झाटनहून परत आल्यानंतर आम्ही कोव्हल्स्कीशी बोलतो. तो आम्हाला हरवलेल्या टोही गटाचा शोध घेण्यासाठी पाठवतो. आम्ही त्या ठिकाणी गेलो, आम्ही पाहतो की ते सर्व मृत आहेत. मग, कट सीननंतर, आम्ही वॅनो आणि सोकोलोव्हसोबत बुक्सचे दुकान साफ ​​करायला जातो. तिथली रचना पाहू. स्टोअरमध्ये पायऱ्यांखाली GPS मार्गदर्शक असू शकतो.

सल्ला. वानो आणि सोकोलोव्हला लाँड्रीमध्ये जिवंत आणण्याची खात्री करा.

4. एक शॉट.
लॉन्ड्रेसवर परतल्यानंतर, गारिक आमच्याशी संपर्क साधेल. तो भाडोत्री लोकांपासून क्वचितच सुटला... मदतीसाठी विचारतो - त्याला माहित आहे की शास्त्रज्ञ आणि भाडोत्री यांच्यातील करार कुठे होणार आहे. आम्ही कोवाल्स्कीशी बोलतो - कसेही असो - आम्ही दोन्ही दूर करू. शोधासाठी, गॉस किंवा आरपीजी घ्या - कोवाल्स्कीचा एसव्हीडी विकला जाऊ शकतो. नोकरदार/शास्त्रज्ञांच्या मृतदेहांचा शोध घेणे आणि की कार्ड घेणे विसरू नका. त्याचाही उपयोग होईल.

सल्ला.दोन्ही काढून टाकण्यासाठी, तुम्हाला सायंटिस्ट आणि हायर एकमेकांच्या विरुद्ध उभे होईपर्यंत प्रतीक्षा करावी लागेल. नंतर - गॉस किंवा आरपीजी सह दाबा.

सल्ला. X8 वर जाण्यापूर्वी हा शोध पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करा - "आय टू आय" संभाषणापूर्वी - अन्यथा शोधात समस्या असतील. आपण अद्याप ते पूर्ण केले नसल्यास, आपण प्रथम कोवाल्स्कीकडे जावे आणि "डोळ्याकडे लक्ष द्या" आणि नंतर गॅरिककडे जा आणि "एक शॉट" शोध सुरू करा.


5. मोनोलिथसाठी एक लहान चाल आणि शोध.
5.1 आता आपण एक लहान चालण्याची व्यवस्था करावी.
1. आम्हाला Pripyat मध्ये किरिलोव्हसाठी साधने सापडतात. हे अवघड नाही - 2 साधनांसाठी फक्त 4 स्पॉन पॉइंट्स. Azoth/Gimbal साठी उर्वरित साधनांवर काम करणे देखील योग्य आहे.
2. चला शाळेत जाऊ आणि झुलूला स्नॉर्कपासून वाचवू
3. आम्हाला त्याग्नीबोकचा अहवाल रिव्हर पोर्टमध्ये सापडतो. चला ते बृहस्पतिवरील संपर्कास देऊ आणि कॅशेवर एक टीप मिळवा, ज्यामध्ये गेममधील सर्वोत्तम डिटेक्टर आहे - ओमेगा.
4. तुम्ही “ज्वालामुखी”, “द्राक्षांचा वेल” आणि डिपार्टमेंट स्टोअर अंतर्गत विसंगती शोधू शकता.
5. जुन्या BWC मध्ये Shustroy साठी AUG घ्या.
(श्क्रेक ज्या बिल्डमधून गेला होता, त्यामध्ये AUG चा शोध दिला गेला नाही, कदाचित हे makdm कडून निश्चित झाल्यामुळे असेल)

५.२. मोनोलिथमध्ये सामील होत आहे
प्रवेशासाठी आवश्यक अटी म्हणजे लिओनची केस देणे आणि "झोनद्वारे चिन्हांकित" यश मिळवणे.
संदर्भ:रिलीझ दरम्यान तीन अॅनाबायोटिक्स वापरल्यानंतर "झोनद्वारे चिन्हांकित" उपलब्धी उपलब्ध होते.
वर्णन: आम्ही शोधानंतर मोनोलिथमध्ये प्रवेश करतो - बुक स्टोअर साफ करण्यासाठी. आम्ही सायबोर्गला जातो, कासिलोव्हला दूर करण्याचे काम हाती घेतो. कोणत्याही परिस्थितीत तुम्ही सायबॉर्गच्या मागे असलेल्या बॉक्समध्ये काहीही तपासू नये किंवा घेऊ नये, कारण गटामध्ये सामील होण्याचा शोध पूर्ण केल्याबद्दल तेथे बक्षीस आहे. आम्ही कासिलोव्हला खाली आणतो, प्रेतातून पीडीए घेतो, पीडीए सायबोर्गकडे सोपवतो, मोनोलिथमध्ये प्रवेश करतो, सायबोर्गच्या मागे बॉक्स शोधतो.
सल्ला:पहिल्या गोळीने कासिलोव्हला खाली उतरवा (डोक्यावर मारलेली गोळीही चालणार नाही, तो पळून जाईल, तुम्हाला त्याला पकडावे लागेल आणि त्याला गोळ्या घालाव्या लागतील. इशारा: कासिलोव बुक्सच्या दुकानाजवळ बसकडे धावत आहे)
५.३. मोनोलिथसाठी शोध
आउटपुट: Pripyat, Prometheus सिनेमा, Cyborg
वर्णन:सामील झाल्यानंतर एक दिवस, आम्ही "पापांसाठी प्रायश्चित्त" शोध घेतो, ज्यामध्ये तीन शोध असतात:
प्रथम - "जीवनाचे पाणी" + 10 प्रतिजैविक - नियंत्रकाच्या प्रभावाखाली आलेल्या मोनोलिथ बंधूंच्या उपचारांसाठी. आम्ही स्काडोव्स्कमधील स्थानिक डॉक्टरांकडे झाटनला जातो, आम्हाला शास्त्रज्ञांच्या बंकरची सूचना मिळते, आम्ही यानोव्हला वैज्ञानिकांकडे जातो, जर्मनमधून आम्हाला ओएसिसमध्ये असलेल्या जिवंत पाण्याची माहिती मिळते (आपण ताबडतोब 10 प्रतिजैविक खरेदी करू शकता. त्याच्याकडून, जर ते तुमच्या स्वतःच्या स्टॅशमध्ये नसेल तर). आम्हाला ओएसिसमध्ये जिवंत पाणी सापडले, सायबोर्गला प्रिपयातला नेले, नंतर फिएंडशी संवाद साधला, त्याच्याकडून कृतज्ञता स्वीकारली आणि नियंत्रकाच्या प्रभावाखाली आलेल्या त्याच्या गटाची कथा ऐका (ज्युपिटरवर गायब झालेला गट - माजी भाडोत्री) .
दुसरा - एका दिवसानंतर आम्ही "मोनोलिथचे कॅशे भरणे" शोध घेऊ. आम्ही आगाऊ खरेदी करतो (ते स्टॅशमधून घेतो) मित्रोफॅनकडून गॉससाठी 90 शुल्क आकारले जाते, आम्हाला 9 प्रथमोपचार किट, 9 बँडेज, 9 अँटीराड्स, 9 AK-74, LR300 किंवा स्पा 12 (एकूण) आणि एक क्लिप देखील लागेल. त्यांच्यासाठी काडतुसे. आम्ही Zaton ला जातो, कॅशे भरतो, Cyborg ला अहवाल देऊन परत येतो आणि Mitrofan कडून बक्षीस घ्यायला विसरू नका.
तिसरा - दुसर्‍या दिवशी नंतर आम्हाला "रिपीटर शोधा" शोध मिळेल. आम्ही यानोव्हला हवाईयनाकडे जातो, आम्हाला स्वारस्य आहे, आम्ही 10,000 तुग्रिकांसह भाग घेतो, आम्हाला माहिती मिळते, परंतु हे पुरेसे नाही, आम्ही ओझर्स्कीला बंकरमध्ये जातो, आम्हाला रिपीटरचे अंतिम स्थान मिळते - ज्युपिटर प्लांटमध्ये. आम्हाला ते सापडले - आम्ही ते उचलू शकत नाही (अर्थातच, असा "मूर्ख"!). आम्ही Pripyat कडे धाव घेतो आणि सायबोर्गला तक्रार करतो, त्याने प्रशंसा केली आणि काफिरांकडून तीच "पुस्तके" साफ करण्यास सांगितले (भाडोत्री लोकांनी ते व्यापले आहे आणि आम्हाला अँटेना दुरुस्त करण्यापासून रोखत आहे). तुम्ही ते एकट्याने साफ करू शकता, किंवा फिएन्डच्या गटासह. साफसफाई केल्यानंतर, एक दुरुस्ती करणारा दिसतो आणि "उद्या येण्यास सांगतो." आम्ही दर दुसर्‍या दिवशी येतो - आम्ही मोनोलिथशी संवाद साधतो - तेच आहे, आमच्या पापांची क्षमा झाली आहे! चला आराम करूया.

5.4 Quest Alpha
आउटपुट:मोनोलिथिक अल्फ (पुस्तकांचे दुकान)
परिस्थिती:मोनोलिथसाठी सर्व शोध पूर्ण केले
वर्णन:मोनोलिथिक मेकॅनिक Alf ने तुम्हाला Pripyat च्या जुन्या KBO मध्ये राहू शकतील अशा यांत्रिक उपकरणांसोबत काम करण्याबाबत सर्व संभाव्य माहिती शोधण्याची सूचना केली आहे. त्याच्याकडे असलेल्या माहितीनुसार, हे शास्त्रज्ञांच्या कार्याचे परिणाम आहेत ज्यांचा दुसऱ्या स्फोटादरम्यान मृत्यू झाला होता. एकूण तीन कागदपत्रे असणे आवश्यक आहे.
कामगिरी:आम्ही जुन्या KBO वर जातो आणि तेथे तीन दस्तऐवज शोधतो:
स्पॉन स्थाने

6. ऑपरेशन व्हल्कन.
मोनोलिथ शोध पूर्ण केल्यानंतर, सर्व मोनोलिथ्स काढण्याची वेळ आली आहे. आम्ही हे कोवलस्कीच्या शोध "ऑपरेशन वल्कन" नुसार करतो. आम्ही प्रोमिथियस सिनेमातील सर्व मोनोलिथ्स काढतो आणि सायबोर्गमधून फ्लॅश ड्राइव्ह घेतो. त्याच्या कॅशेमध्ये "ड्रॅगन आय" एक अद्वितीय कलाकृती आहे जी वाहून नेलेल्या वजनाला +50 देते. ते रेडिएशनसाठी निवडले जाणे आवश्यक आहे.

7. मिसिंग सेंटिनेल
चला किराणा दुकानात जाऊया. आम्ही एक भयानक दृश्य पाहतो - एक लष्करी माणूस आत्महत्या करतो. आम्ही दिसणारा कंट्रोलर मारतो. आम्ही कोवाल्स्कीशी रेडिओवर बोलतो.

8. प्रयोगशाळा X8
आता बर्याच काळापासून, आम्हाला X8 प्रयोगशाळेत उतरण्याचे काम देण्यात आले आहे. ते करण्याची वेळ आली आहे. आम्ही युबिलीनी सांस्कृतिक आणि सांस्कृतिक संकुलात जातो. आम्ही 26 मोनोलिथ आणि झोम्बी बाहेर काढतो आणि शेवटच्या मजल्यापर्यंत जातो. तिथे आम्हाला बारचुकचा पीडीए सापडतो. सीसीपी सांगते की लिफ्ट शेवटच्या, सहाव्या, सर्व्हिस फ्लोअरवर सुरू केली जाऊ शकते. चला करूया.


सल्ला!युबिलीनी केबीओच्या छतावर तुम्हाला स्नोफ्लेकची महागडी कलाकृती सापडेल.

आम्ही खाली प्रयोगशाळेत जातो. येथे आपल्याला अनेक कागदपत्रे शोधण्याची आवश्यकता आहे. तसेच, की कार्ड वापरून (क्वेस्ट वन शॉट पहा) तुम्ही वेअरहाऊसमध्ये प्रवेश मिळवू शकता.
तुम्हाला भिंतींवर निळ्या रंगाची चिन्हे दिसतात का? गोंधळ होऊ नये म्हणून आम्ही त्यांचा वापर नॅव्हिगेट करण्यासाठी करू. प्रथम, डावीकडे वळा आणि प्रशिक्षण वर्गाकडे जा. खाली जाऊन, आम्ही पहिला दरवाजा उघडतो - तिथे आम्हाला पहिला कागदपत्र सापडतो. सावधगिरी बाळगा - उडणारी इलेक्ट्रा मारली जाऊ शकत नाही, आणि ती जोरदार आदळते, म्हणून त्यावर लक्ष ठेवा. जर तुम्हाला यापुढे प्रयोगशाळा आवडत नसेल तर तुम्ही ती सोडून सैन्यात परत येऊ शकता. जर nव्या स्थानाला अजूनही साहस आवश्यक असेल तर आम्ही शोध सुरू ठेवू. तुमची निवड गेमच्या समाप्तीवर परिणाम करेल. जे आम्हाला सोडून जात आहेत त्यांना - अलविदा, तुमचे बाकीचे माझे अनुसरण करण्यासाठी आणि दौरा सुरू ठेवण्यासाठी स्वागत आहे. आम्ही प्रयोगशाळेतून बाहेर पडण्यासाठी परत येतो. आता डायनिंग रूममध्ये जाऊया. आम्हाला आमचे ओठ चाटण्याची आणि काटा काढण्याची घाई नाही: जेवणाच्या खोलीत काहीही नाही, आम्ही आधीच सर्व काही खाऊन टाकले आहे. मला तुमचा राग समजला आहे; दुर्दैवाने, प्रयोगशाळेतील सेवा उच्च पातळीवर नाही. आम्ही पायऱ्या उतरतो, उजवीकडे जातो आणि इतर पायऱ्या चढतो. आम्ही जेवणाच्या खोलीत वळतो. जेव्हा तुम्ही खोलीत प्रवेश करता तेव्हा तुम्हाला लहान मुलाचा रडण्याचा आवाज येतो. "शौचालय" चिन्हाखाली दरवाजाच्या मागून आवाज येतो. आम्ही दार उघडतो. पण खडखडाट आणि फुग्याने रडणाऱ्या चिमुकल्याऐवजी, आम्हाला बुररचा निर्दयी चेहरा दिसतो. उत्परिवर्तींना मारण्याचा सर्वात प्रभावी मार्ग म्हणजे चाकूने. या स्थानिक पॅरोडिस्ट स्टारशी व्यवहार केल्यावर, आम्ही आमचा शोध सुरू ठेवू. कागदपत्रे एका टेबलावर खोलीच्या दुसऱ्या टोकाला आहेत. तर, आमच्याकडे आधीच दोन कागदपत्रे आहेत. पण एवढेच नाही. आलो त्याच वाटेने आम्ही पुन्हा पायऱ्या उतरतो. तुम्हाला मजल्यामध्ये एक छिद्र आणि त्याच्या मागे एक कॉरिडॉर दिसतो का? आम्ही तिथे जातो आणि या कॉरिडॉरच्या शेवटी लोखंडी दरवाजा उघडतो. आम्ही अनेक जाळीचे पूल पार करतो आणि अगदी तळाशी जातो - जिथे दोन हीटिंग बॉयलर आहेत. त्यांच्या शेजारील टेबलवर आम्हाला आणखी एक दस्तऐवज सापडतो.
थोडं वर जाऊया. तुम्हाला प्रयोगशाळेचे चिन्ह दिसत आहे का? चला या खोलीत जाऊया. आम्ही खालच्या स्तरावर जातो, जे पाण्याने भरलेले आहे. भिंतीवर टेबलावर कागदपत्रांसह आणखी एक फोल्डर आहे. आम्ही प्रयोगशाळा सोडतो आणि लिफ्ट चिन्हासह कॉरिडॉरमध्ये जातो. आम्ही दुसऱ्या लिफ्टवर जातो आणि शाफ्टच्या वरच्या मजल्यापर्यंत जातो, त्यानंतर आम्ही डावीकडे वळतो आणि पुढील प्रयोगशाळेत जातो. येथे आम्ही तीन बुरर्स हाताळतो. तुम्ही एकतर प्रयोगशाळेत प्रवेश न करता कॉरिडॉरमध्ये राहू शकता आणि कव्हरमधून बुरर्सवर गोळीबार करू शकता किंवा खोलीत प्रवेश करू शकता आणि अनेक स्तरांवर जा आणि बारच्या खाली लपू शकता. एक मार्ग किंवा दुसरा, मुख्य गोष्ट म्हणजे हल्ला करण्यासाठी योग्य क्षण निवडणे: जेव्हा बुररने त्याची टेलीपॅथिक ढाल काढून टाकली, तेव्हा लगेच त्याच्यावर गोळीबार करा. प्रयोगशाळेच्या प्रवेशद्वाराच्या अगदी समोर तुम्हाला लाल बुर्जाजवळ एक टेबल दिसेल आणि त्यावर कागदपत्रे आहेत. आता आपण लोखंडी बाल्कनीत जाऊन एका छोट्या खोलीत प्रवेश करतो. कॅबिनेटमध्ये तुम्हाला बरीच औषधे सापडतील आणि मजल्यावर कागदपत्रांसह दुसरे फोल्डर आहे. एवढेच, आम्हाला सर्व कागदपत्रे सापडली आहेत, आता आम्ही निघू शकतो. आम्ही X-8 वरून बाहेर पडू. जर तुम्हाला मशीन गनची गरज असेल तर प्रयोगशाळेच्या चिन्हासह पायऱ्या खाली जा. उजवीकडे अजून एक जिना आहे, आपण वर जातो. तुम्हाला भिंतीवर टांगलेला जिना दिसतो का? आम्ही पुन्हा वरच्या मजल्यावर जातो. येथे आम्हाला इलेक्ट्रिक पोल्टर्जिस्ट आणि मशीन गन सापडते. आता आपण X-8 सोडू शकता आणि सैन्यात परत येऊ शकता.

7. फिनिक्स क्वेस्ट.
लाँड्रीतील लष्करी माणसाच्या सूचनेनुसार, तुम्हाला इन्क्विझिटरशी व्यवहार करणे आवश्यक आहे. हा इन्क्विझिटर फिनिक्सचा भाऊ जर्मनिकसच्या मृत्यूमध्ये सामील आहे. चला पहिला गट काढूया. पडलेल्या मोनोलिथवर सापडलेल्या पीडीएने इन्क्विझिटरच्या नेतृत्वाखालील तुकडीचे निर्देशांक अद्यतनित केले. या पथकाला पकडून भाऊ फिनिक्सच्या मारेकऱ्याला सामोरे जाणे आवश्यक आहे. पण जिज्ञासू या गटातही नाही. नवीन माहिती मिळाली. आता इन्क्विझिटर नक्कीच सापडला आहे. आपण ते दूर करणे आवश्यक आहे. आम्ही मारतो, फ्लॅश ड्राइव्ह घेतो, कॅशे साफ करतो आणि फिनिक्सला पदक परत करतो.

8. रेडिओ हस्तक्षेप
आम्ही प्रयोगशाळेतून बाहेर पडताच आणि स्वतःला प्रिपयतमध्ये शोधताच, आम्हाला कोव्हल्स्कीकडून संदेश प्राप्त होईल. तो लष्करी तळावर येऊन त्याच्याशी समोरासमोर बोलण्यास सांगतो. बरं, त्याने विचारलं तर जाऊ दे. कोवाल्स्की तुम्हाला सांगतील की कोणीतरी रेडिओ हस्तक्षेप करत असल्यामुळे ते केंद्राशी संपर्क साधू शकत नाहीत. लष्करी रेडिओ ऑपरेटरने सिग्नल कोठे जाम केला आहे हे शोधण्यात व्यवस्थापित केले आणि कोवाल्स्कीने तेथे आपले सैनिक पाठवले. पण अर्थातच ते गायब झाले. कमांडर आम्हाला हरवलेल्या सैनिकांचा शोध घेण्यास आणि रेडिओ हस्तक्षेपाचा स्रोत काढून टाकण्यास सांगतो. बरं, कमांडशी संपर्क साधण्याचा आणि बाहेर काढण्याची विनंती करण्याचा हा एकमेव मार्ग आहे, म्हणून घाई करूया. होकायंत्राचा मार्गदर्शक म्हणून वापर करून, आम्ही नकाशावरील चिन्हाकडे जातो. घटनास्थळी आल्यानंतर आम्हाला मृत सैनिकांचे मृतदेह सापडले आणि त्यांचा शोध घेतला. एका वेळी तुम्हाला स्फोटके सापडतील. अरे, हे आधीच मजेदार आहे! याचा अर्थ ते बहुधा आपल्याला काहीतरी नरकात उडवू देतील. एका लहान व्हिडिओनंतर, आम्हाला बालवाडीत जाण्याचे आणि सैन्याने ओळखण्यात व्यवस्थापित केलेल्या रेडिओ हस्तक्षेपाचा स्त्रोत नष्ट करण्याचे कार्य प्राप्त होते. बरं, पुढे जा आणि गा! फक्त स्फोटके टाकू नका, नाहीतर तुमचे हात आणि पाय गोळा करताना तुम्ही थकून जाल आणि खूप कमी वेळ आहे - तुम्हाला घरी जायचे नाही का? बालवाडीकडे जाताना, सायनिक प्रभावापासून स्वतःचे रक्षण करण्यासाठी सर्व संभाव्य उपाय करा, येथे ते लक्षणीय आहे. पहिल्या मजल्यावरील दरवाज्याजवळ जाऊन स्फोटके ठेवा आणि बाजूला करा. स्फोट सुंदर असेल, किमान काहीतरी प्रसन्न होईल. झोम्बी आणि अनेक इलेक्ट्रिक पोल्टर्जिस्ट बालवाडी इमारतीत तुमची वाट पाहत असतील, म्हणून युद्धासाठी सज्ज व्हा. चला पट्टे घट्ट करू आणि आत येऊ. आम्ही दुसऱ्या मजल्यावर जातो आणि इमारतीच्या डाव्या बाजूला जातो, नंतर मुख्य जिन्याच्या बाजूने पहिल्या मजल्यावर खाली जातो, डावीकडे वळतो आणि दुसर्‍या पायऱ्याने पुन्हा दुसऱ्या मजल्यावर जातो. एका खोलीत तुम्हाला कचऱ्याचा ढीग दिसेल; हा एक अँटेना आहे जो रेडिओ सिग्नल जाम करतो. आम्ही या स्थापनेत दोन ग्रेनेड टाकतो आणि आम्ही ते पूर्ण केले. यानंतर आपल्याला विचित्र आवाज ऐकू येतील. त्यांना काय प्रकाशित करते ते तपासूया. आम्ही मजल्यावरील भोक मध्ये उडी मारली आणि एक हिरवा स्टील दरवाजा दिसतो, जिथून आवाज येतात. आम्ही ते उघडतो आणि हरवलेला सैनिक पाहतो. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, आम्ही स्वतःला लष्करी तळावर शोधतो. आता तुम्हाला कोवाल्स्कीशी बोलण्याची गरज आहे.
9.अज्ञात
कोवाल्स्की म्हणतात की अद्याप आम्हाला झोनमधून बाहेर काढण्यासाठी कोणतेही हेलिकॉप्टर नाहीत. आम्हाला शाप आणि आडमुठेपणाने सैनिकी शिवीगाळ करण्याची परवानगी दिली जाणार नाही: लष्करी सिग्नलमन कळवेल की तळापासून फार दूर नाही त्याला एक विचित्र सिग्नल सापडला जो वेळोवेळी अदृश्य होतो आणि हलतो. बहुधा, हे एक मोनोलिथ आहे, परंतु आम्ही काय करू ते तपासणे आवश्यक आहे. संभाव्य सिग्नल स्त्रोताच्या स्थानाजवळ जाताना, आम्हाला सिग्नलमनकडून संदेश प्राप्त होतो की स्त्रोताने त्याचे स्थान बदलले आहे आणि ते हलवत आहे. निर्देशांक PDA कडे पाठवले जातील. शयनगृहाच्या अंगणात सिग्नल पुन्हा गायब होईल. चला तेथे जाऊ. त्या ठिकाणी आल्यानंतर, आम्हाला कोवाल्स्कीकडून तळावर परत जाण्याचा संदेश मिळाला, कारण कदाचित सैन्यावर हल्ला करण्याची तयारी केली जात आहे. चला लॉन्ड्रीला जाऊया. कोणताही हल्ला होणार नाही, परंतु स्ट्रेलोक स्वतःहून आम्हाला तपासण्यासाठी खाली येईल. तो आम्हाला खाली पडलेल्या हेलिकॉप्टरचे रहस्य सांगेल, जे फक्त विसंगतींमध्ये पडले. आम्हाला याची केंद्राकडे तक्रार करणे आवश्यक आहे, परंतु प्रथम आम्ही प्रकाशनाची प्रतीक्षा करू.

सल्ला!जर तुम्हाला गेम दरम्यान स्ट्रेलोकची लपण्याची जागा सापडली असेल तर त्याला तीनही नोट्स द्या. यासाठी तुम्हाला "गुप्त ठेवणारा" पुरस्कार आणि यश मिळेल.


10. निर्वासन
प्रकाशनानंतर केंद्र आमच्याशी संपर्क साधेल. परिस्थितीची माहिती दिल्यानंतर आणि व्हिडिओ पाहिल्यानंतर, आम्ही इव्हॅक्युएशन पॉईंटवर जाऊ शकतो, तेथून हेलिकॉप्टर आम्हाला उचलतील. कोवाल्स्कीशी बोलल्यानंतर, आम्ही त्याला वचन देतो की आम्ही स्ट्रेलोकची काळजी घेऊ. बरं, येथे आपण अंतिम रेषेवर आहोत. आपण तयार होताच, कोवाल्स्कीला याबद्दल माहिती द्या आणि रस्त्यावर उतरा. इव्हॅक्युएशन पॉइंट प्रोमिथियस सिनेमाजवळ आहे आणि आम्ही तिकडे जात आहोत. वाटेत Strelok कव्हर करायला विसरू नका.
सल्ला! केवळ स्ट्रेलोकच नाही तर सैन्याचेही रक्षण करा! त्यांपैकी जेवढे कमी मरतात, तेवढा चांगला अंत होण्याची शक्यता जास्त असते.
पुढे सर्व काही अगदी स्पष्ट आहे. नकाशावर लक्ष केंद्रित करून आणि शत्रूंपासून परत गोळीबार करून निर्वासन बिंदूचे अनुसरण करा. भयंकर युद्धांसाठी तयार रहा: स्थानिक भुते बहुधा कार्निव्हल किंवा काही प्रकारच्या मिरवणुकीची योजना आखत होते आणि म्हणून त्यांनी प्रिपयतचे रस्ते भरले. निर्वासन बिंदूवर आल्यावर, आम्हाला एका नवीन समस्येचा सामना करावा लागला: हेलिकॉप्टरवर मोनोलिथ्सने हल्ला केला. बरेच विरोधक आहेत आणि ते तुम्हाला सर्व बाजूंनी घेरतील. हेलिकॉप्टर पायलट आम्हाला उचलण्यास तयार असल्याचे कळेपर्यंत आम्ही लाईन धरली. थोडे अधिक - आणि ते येथे आहे! आता तुम्हाला निवड करायची आहे... तुम्ही झोन ​​सोडू शकता आणि स्लाइड शोमध्ये तुमच्या भटकंतीचे परिणाम पाहू शकता. पण आम्ही राहिलो. आम्हाला अजून खूप काही करायचे आहे!

सल्ला!जेणेकरून तुम्ही राहण्याचा निर्णय घेतल्यानंतर mod_params.ltx (S.T.A.L.K.E.R. कॉल ऑफ Pripyat - gamedata - configs - mod_parameters) फाइलमध्ये तुम्हाला लुटले जाणार नाही.
freeplay_robbery_actor = खरे ;(खरे की खोटे) - फ्रीप्ले सुरू झाल्यावर GG लुटायचे की नाही.
खरे ते असत्य
freeplay_robbery_actor = खोटे ;(खरे की खोटे) - फ्रीप्ले सुरू झाल्यावर GG लुटायचे की नाही.

ओएसिस
वर्णन: ओएसिसचे अस्तित्व सिद्ध करा - स्टॉकर्समधील स्थानिक आख्यायिका. बंकरमधील शास्त्रज्ञ ओझर्स्की यांनी पौराणिक ओएसिस शोधण्याचा प्रयत्न करण्यास सांगितले. जर अफवांवर विश्वास ठेवायचा असेल तर तेथे एक तलाव असावा ज्यामध्ये उपचार करणारे पाणी असावे. मात्र, ही जागा प्रत्यक्षात अस्तित्वात आहे की नाही हे कोणालाच ठाऊक नाही.
द्वारे जारी केलेला शोध: ओझर्स्की
जारी करण्याच्या अटी: --
बक्षीस: 7000
वॉकथ्रू: मॅग्पीच्या शोधाप्रमाणे, हा स्वतंत्र शोधाचा शोध आहे. पण इथे परिस्थिती आणखीनच गुंतागुंतीची आहे. तर, चला व्हेंटिलेशन कॉम्प्लेक्समध्ये जाऊया. परंतु प्रवेशद्वार स्वतःच रेल्वेच्या अगदी पुढे, वायव्येला थोडेसे स्थित आहे.

आम्ही खोलीत जातो आणि भूमिगत होतो. वाटेत अनेक जर्बो असतील, आम्ही पाईप्समधून वेंटिलेशन कॉम्प्लेक्सच्या दिशेने जात आहोत (आम्ही नकाशाद्वारे मार्गदर्शित आहोत). लाल दिव्यासह कॉरिडॉरमध्ये गेल्यानंतर, सर्वात मनोरंजक भाग सुरू होतो. पुढच्या खोलीत टेलिपोर्ट आहे.

आम्हाला हॉलच्या प्रवेशद्वाराकडे परत फेकले जाते) पुढे जाण्यासाठी, स्तंभांच्या दरम्यान हॉलमध्ये तीन कमानी दिसेपर्यंत आपल्याला अशा प्रकारे अनेक वेळा धावण्याची आवश्यकता आहे. स्तंभांच्या चार पंक्ती आहेत. पहिल्या, तिसर्‍या आणि चौथ्या भागात चमकदार कमानी दिसल्या पाहिजेत, जळत्या फ्लफच्या प्रभावाप्रमाणे. सर्व कमानी दिसू लागल्यानंतर, आम्हाला टेलिपोर्ट बंद करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आपण त्या स्तंभांमधून जातो जेथे कमानी आहेत आणि ज्या ओळीत कमान नाही, आपण कोणत्या खांबांमधून जावे लागेल याचा अंदाज लावला पाहिजे. (प्रत्येक वेळी खांब यादृच्छिकपणे निवडले जातात). टेलिपोर्ट बंद केल्यानंतर, आम्ही स्वतःला वेंटिलेशन रूममध्ये शोधतो, जिथे "हृदय" ही कलाकृती लटकलेली असते

ओएसिस".

मी तुम्हाला थोडे स्पष्टीकरण देतो. चौथ्या कमानीचा अंदाज लावण्याची गरज नाही. जर तुम्ही सर्व स्तंभांमध्ये थोडा जास्त वेळ चालवलात तर ते स्वतःच दिसून येईल. लवकरच, तीन नव्हे तर टेलीपोर्टर्ससह चार कमानी दिसतील. आम्ही त्यांच्या दरम्यान धावतो आणि आम्ही ओएसिसमध्ये आहोत.

आम्ही ते घेतो, छद्म-कुत्र्याशी लढा देतो आणि कलाकृती शास्त्रज्ञांच्या शिबिरात घेऊन जातो.
टिपा: कलाकृती स्वतःसाठी ठेवा किंवा शास्त्रज्ञांना द्या, हे तुमच्यावर अवलंबून आहे

पण ते तिथे नव्हते. मार्गदर्शक पायलटला प्रिपयतचा रस्ता माहित नाही आणि तो स्वतः हा मार्ग उघडण्यास उत्सुक नाही. पण तो आम्हाला सांगतो की एक भूमिगत बोगदा ज्युपिटर प्लांटपासून प्रिपयतकडे जातो आणि आम्हाला हे दर्शविणारी काही कागदपत्रे शोधण्याचा सल्ला देतो. आम्हाला पूर्वीच्या गेम "S.T.A.L.K.E.R." मधील सर्व प्रकारचे दस्तऐवज शोधण्याची आता सवय नाही, म्हणून आम्ही धैर्याने रस्त्यावर उतरलो.

टीप: जर तुम्ही आधीच लक्षात घेतले असेल तर, आम्ही अद्याप स्काट -4 हेलिकॉप्टरच्या क्रॅश साइटचे परीक्षण केले नाही, जे प्लांटच्या प्रदेशावर क्रॅश झाले. आम्ही आता हे करू शकतो आणि त्याच वेळी भूमिगत बोगद्याबद्दल कागदपत्रे शोधू शकतो आणि आम्हाला दोनदा बृहस्पतिमधून भटकावे लागणार नाही.

पायलटने आम्हाला प्रशासकीय इमारतीतून कागदपत्रे शोधणे सुरू करण्याचा सल्ला दिला (हे नकाशावर मार्करने चिन्हांकित केले आहे), तर प्रथम तेथे पाहू. आम्ही दुसऱ्या मजल्यावर जातो आणि लगेच डावीकडे वळतो. होकायंत्रावरील बाण वापरुन, आम्हाला कागदपत्रे सापडतात. आता आम्हाला प्रयोगशाळा संकुलाचे अन्वेषण करण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. सुदैवाने, ते नकाशावर चिन्हांकित केले आहे आणि तुम्हाला ते शोधण्याची गरज नाही. आम्हाला बाहेर जाण्याचीही गरज नाही. पायऱ्यांच्या उड्डाणापासून उजवीकडे प्रयोगशाळा संकुलात जाणारा एक लांब कॉरिडॉर आहे. आम्ही डावीकडे वळतो आणि खोलीच्या शेवटी आम्हाला लोखंडी रॅकच्या शेल्फवर एक नोटबुक शीट सापडते. ठीक आहे, छान, आता आम्हाला प्लांटच्या शिपिंग विभागाची चौकशी करण्याची आवश्यकता आहे. शपथ घेतल्यानंतर आणि कोणाचा उल्लेख करणे आवश्यक आहे, आम्ही याच विभागात जातो.
होकायंत्राची सुई आपल्याला एका छोट्या खोलीत घेऊन जाते जिथे कागदपत्रे टेबलावर असतात. चला ते वाचूया. जसे आपण आधीच अंदाज लावला आहे, आम्हाला कुठेतरी जाणे आवश्यक आहे, म्हणजे प्लांटच्या दुरुस्तीच्या दुकानात. ठीक आहे, आम्ही अजूनही आमच्या मार्गावर आहोत: अगदी जवळ एक पडलेले हेलिकॉप्टर आहे ज्याची तपासणी करणे आवश्यक आहे.

हे योग्य आहे: डावीकडील पहिल्या खोलीत चौथ्या मजल्यावरील वितरण विभागात प्रशासकीय कागदपत्रे आहेत जी पुढील शोधांसाठी उपयुक्त ठरतील. येथे, बेडसाइड टेबलसह उलटलेल्या टेबलमध्ये, तुम्हाला काडतुसे असलेले "चिपर" मिळेल. तुम्ही कागदपत्रे घेतल्यानंतर भाडोत्री तुमच्यावर हल्ला करतील, त्यामुळे सावधगिरी बाळगा. पहिल्या मजल्यावर तुमची वाट पाहत असलेल्या भाडोत्री नेत्या ब्लॅककडून पीडीए घ्या, ते भविष्यात देखील उपयुक्त ठरेल.

प्लांटचे प्रवेशद्वार पश्चिमेला आहे. चला आत जाऊया. उजवीकडे आपल्याला एक जिना दिसतो, आपण खाली जातो. तुम्हाला डावीकडील भिंतीमध्ये उघडणे दिसत आहे का? चला तेथे जाऊ. आम्ही कॉरिडॉरमधून जातो आणि पुढे जातो. सुदैवाने, होकायंत्रावर खुणा आहेत, त्यामुळे आम्ही गमावणार नाही. वाटेत, आम्ही एका छोट्या कार्यालयात प्रवेश करतो जिथे नोट्स असलेले कागद स्टीलच्या टेबलावर पडलेले असतात. चला एक छोटा व्हिडिओ पाहूया. छान, आम्हाला आता दुरुस्तीच्या दुकानात जाण्याची गरज नाही, परंतु आम्हाला ट्रान्सपोर्ट गेटवे आणि प्लांटचा पहिला विभाग तपासण्याची आवश्यकता आहे. परंतु आम्हाला पळून जाण्याची घाई नाही: आम्ही अद्याप हेलिकॉप्टरची तपासणी केलेली नाही. तर चला पुढे जाऊया. जीर्ण छप्पर असलेल्या एका मोठ्या खोलीत आम्हाला Skat-4 सापडतो. त्याचे परीक्षण करूया.

हे योग्य आहे: मोठ्या हिरव्या मशीनच्या उजवीकडे भिंतीच्या विरूद्ध स्टीलच्या टेबल आहेत आणि त्यापैकी एकावर कागदाचा तुकडा आहे. चला घेऊया.

तुम्ही हेलिकॉप्टरची तपासणी केली आहे का? आता आपण वाहतूक गेटवे तपासू शकता. आम्ही टर्नटेबलच्या उजवीकडे लोखंडी कुंपणाच्या मागे एका छोट्या खोलीतून जातो आणि स्वतःला प्लांटच्या पुढील इमारतीत सापडतो. थोडं पुढे गेल्यावर नियंत्रण कक्ष दिसला. तो एका लुकलुकणाऱ्या लाल दिव्याने उजळतो, त्यामुळे आम्ही ते चुकवणार नाही. त्यात आम्हाला ड्युटी शिफ्टचा लॉग सापडतो आणि छोटा व्हिडिओ पुन्हा पाहतो. ठीक आहे, आता आपण वनस्पती सोडू शकता आणि प्रथम विभाग तपासू शकता. आम्ही रस्त्यावर जातो आणि रोपाच्या ईशान्येकडे जातो. पहिला विभाग मार्करने चिन्हांकित केला आहे, त्यामुळे तुम्ही हरवल्यास, तुमचा मार्ग शोधण्यासाठी नकाशा वापरा. कागदपत्रे दुसऱ्या मजल्यावर लोखंडी रॅकच्या शेल्फवर पडून आहेत.

तर, आता आम्हाला खात्री आहे की Pripyat ला एक भूमिगत ओव्हरपास अस्तित्वात आहे. परंतु ते गॅसने भरलेले आहे आणि ओव्हरपासकडे जाणारे गेटवे उघडण्यासाठी, आपल्याला जनरेटर सुरू करणे आवश्यक आहे. परंतु आम्ही, वरवर पाहता, व्यावसायिक शाळेत शिकलो नाही, म्हणून आम्हाला जनरेटरबद्दल एक वाईट गोष्ट समजत नाही. तर, मदतीसाठी तंत्रज्ञांकडे जाऊया. जवळपास एकच आहे - यानोव स्टेशनपासून अझोट. चला त्याच्याकडे जाऊया.

हे योग्य आहे: वनस्पतीच्या डावीकडे एक विसंगती "कॉंक्रीट बाथ" आहे. तिथे तुम्हाला एक कलाकृती मिळेल. सावधगिरी बाळगा: कालव्याच्या पलीकडे आक्रमक डाकू तुमची वाट पाहत असतील. त्यांच्या छोट्या शिबिरात बरीच औषधे आहेत: बँडेज, प्रथमोपचार किट, अँटी-रॅडिकल.

कॅशे: डाकू कॅम्पच्या पुढे तुम्हाला एक लहान तलाव दिसेल जो डबक्यासारखा दिसतो. तुम्हाला एक प्रचंड कोनाडा दिसतो का? तेथे तुम्हाला एक कॅशे मिळेल.

हे योग्य आहे: आमच्यापासून फार दूर नाही चांगल्या कामासाठी साधने आहेत. नकाशा उघडा. तुम्हाला वनस्पतीच्या उत्तर-पश्चिमेला एल-आकाराचा पूल दिसतो का? नकाशावर त्याच्या उजवीकडे एक इमारत आहे. तेथे तुम्हाला साधने सापडतील. इमारतीत प्रवेश केल्यानंतर लोखंडी पायऱ्यांनी वर जा. तुम्ही स्वतःला “विद्युतीकरण” ने भरलेल्या खोलीत पहाल. दुसऱ्या टोकाला हिरव्या लोखंडी कॅबिनेटमध्ये साधनांचा संच आहे. येथे तुम्हाला एक कलाकृती मिळेल.

तर, आम्ही एसबीयू मेजर अलेक्झांडर देगत्यारेव्हच्या भूमिकेत गेम सुरू करतो. आमच्या हातात एक AKSU आहे, एक पुरस्कार PM अभिमानाने होल्स्टरमधून चिकटून आहे आणि बॅकपॅकमध्ये काही औषधे, अन्न आणि दारूगोळा आहे. राज्य सुरक्षा एजंटसाठी जास्त नाही. बुद्धिमान लक्ष्य मार्गदर्शन प्रणालीसह स्वयंचलित रायफल, लाइफ सपोर्ट फंक्शन्ससह बॉडी आर्मर किंवा लेसरसह घड्याळे नाहीत. परंतु आदेशाने हे स्पष्ट करून सांगितले की, आम्ही दादागिरी करणाऱ्यांचे लक्ष वेधून घेऊ नये. बरं, जर आपण करू नये, तर आपण करणार नाही. आपल्या डोक्यावर कागदी पिशवी ठेवूया जेणेकरून कोणीही आपला लष्करी चेहरा पाहू नये, कोणत्याही स्टॉलरचा तिरस्कार होईल आणि आम्ही रस्त्यावर आदळू - अत्यंत गुप्तपणे प्रत्येकाला पडलेल्या सैन्याच्या हेलिकॉप्टरबद्दल विचारू. आम्हाला ताबडतोब एक टन शोध प्राप्त होतात. आम्हाला पाच हेलिकॉप्टरच्या क्रॅश साईट्सची चौकशी करायची आहे. होकायंत्रावरील पिवळा बाण तुम्हाला कुठे जायचे आहे ते दाखवतो. आगामी रस्त्याची अधिक तपशीलवार कल्पना मिळविण्यासाठी, नकाशा उघडूया (डीफॉल्टनुसार, "p" की). बरं, कंपासचा मार्गदर्शक म्हणून वापर करून, आम्ही आमचा प्रवास सुरू करतो. अक्षरशः एका मिनिटात आपण वाटेत एक स्टॉकर भेटू. त्याच्याशी का बोलत नाही? चला त्याला विचारूया की सर्वात जवळचा स्टॉकर कॅम्प कुठे आहे. PDA मध्ये मार्क मिळाल्यामुळे आम्हाला निघण्याची घाई नाही. संभाषणकर्त्याशी थोडे अधिक बोलल्यानंतर, आम्हाला कळले की एक हेलिकॉप्टर झाटनच्या दक्षिणेकडील भागात एका पठारावर पडले. परंतु स्टॅकरच्या मते, तेथे पोहोचणे कठीण आहे, जरी विशिष्ट नोहाला मार्ग माहित आहे. एक नवीन शोध मिळाल्यानंतर, आम्ही नोहाकडे जातो. आणि त्याच वेळी आपण स्कॅडोव्स्क स्टॉकर कॅम्पमध्ये पाहू शकता.

वाटेत आम्ही स्थानिक प्राण्यांच्या प्रतिनिधींना भेटू - कुत्रे. वरवर पाहता, त्यांनी आमच्या बॅकपॅकमध्ये सॉसेजचा वास घेतला आणि आनंदाने त्यांच्या शेपटीचे स्टंप हलवत आमच्याकडे धावले. आम्ही ताबडतोब या मूर्ख प्राण्यांवर गोळीबार करतो, कारण हे प्रकरण आमच्याकडून घेतलेल्या सॉसेजपुरते मर्यादित राहणार नाही आणि कुत्रे नक्कीच आमचा पाय किंवा हात कापून टाकतील. कलशची पलटण कमकुवत नाही, म्हणून कुत्र्यांच्या डोक्यावर लक्ष्य ठेवून लहान फटांमध्ये शूट करणे चांगले आहे. तुम्ही वाईट वर्तन असलेल्या शारिकोव्हला धडा शिकवला आहे का? छान, चला पुढे जाऊया. तत्वतः, स्काडोव्स्कला जाणे आवश्यक नाही, कारण आता आम्हाला तेथे कथा शोधांसाठी काहीही मनोरंजक सापडणार नाही. पण जर तुम्हाला काही पैसे कमवायचे असतील, तुमची उपकरणे पॅच करायची असेल किंवा फक्त एक किंवा दोन ग्लास वोडका प्यायची असेल, तर आम्ही कॅम्पमध्ये थोडा वेळ थांबू, त्यानंतर आम्ही नोहाकडे जाऊ. “कोश” चा मालक आपले स्वागत करत नाही, ताबडतोब बंदुकीने गोळीबार करतो. देवाचे आभार, तो अचूकतेने ओळखला जात नाही, म्हणून आम्ही आमची शस्त्रे लपवून धैर्याने बार्जमध्ये प्रवेश करतो. कुत्र्यावर गोळी मारू नका! जर त्याचे पाळीव प्राणी मारले गेले तर नोहा खूप नाराज होईल.

स्कॅट-3

नोहाशी बोलल्यानंतर आम्ही त्याच्याबरोबर पठारावर जातो. विसंगतींमधून नोहा कसा जातो हे लहान व्हिडिओ दर्शवेल, त्यानंतर तो उंच उंच उंच उंच उंच उंच उंच उंच उंच उंच उंच उंचवटा आहे (आम्ही आमच्या मंदिराकडे बोट फिरवून पिण्याची घाई करत नाही. का ते आम्हाला लवकरच समजेल). जर तुम्हाला झारकी दरम्यानचा सुरक्षित मार्ग आठवत नसेल, तर आम्ही बोल्ट वापरून रस्ता तपासतो. एक ना एक मार्ग, आम्ही कड्यावर पोहोचतो आणि आमच्या वेड्या मित्राच्या उदाहरणाचे अनुसरण करतो, म्हणजे, आम्ही स्वतःला ओलांडण्यापूर्वी खाली उडी मारतो, फक्त बाबतीत, आणि घरी पत्र लिहितो. सुदैवाने, कोणतीही जीवितहानी झाली नाही किंवा तुटलेले हातपाय झाले नाहीत: एकदा आम्हाला स्थानिक विसंगती आढळली की आम्हाला योग्य ठिकाणी टेलिपोर्ट केले जाते.

चला नकाशावर आमचे स्थान तपासूया. ते बरोबर आहे, जवळच एक पडलेले हेलिकॉप्टर आहे. चला त्याच्याकडे जाऊन एक नजर टाकूया. तपासणीनंतर, आम्हाला हेलिकॉप्टर क्रूसाठी अनेक संभाव्य इव्हॅक्युएशन पॉइंट्सची जाणीव होते ज्यांची तपासणी करणे आवश्यक आहे. परंतु यास विलंब होऊ शकतो. प्रथम, Skat-2 हेलिकॉप्टरच्या क्रॅश साइटवर जाऊया. ते आता आमच्या सर्वात जवळ आहे - झाटनच्या नैऋत्येस, लोह वन विसंगती जवळ.

स्कॅट-2

वाटेत, "सर्कस" च्या विसंगतीवर एक नजर टाकूया. "झारोक" वर्तुळात फिरत असल्याची भीती बाळगण्याची गरज नाही: ते त्यांची कक्षा सोडणार नाहीत. आम्ही त्यांना त्वरीत पास करतो आणि स्वतःला जवळजवळ विसंगतीच्या मध्यभागी शोधतो. आम्ही ज्वलंत पोल्टर्जिस्टशी व्यवहार करतो, आर्टिफॅक्ट डिटेक्टर (की "ओ" बाय डीफॉल्ट काढतो), आर्टिफॅक्ट शोधा आणि पुढे जा.

हे योग्य आहे: "Scat-2" च्या वाटेवर आम्ही "सबस्टेशन वर्कशॉप" मध्ये अडखळू, जिथे भाडोत्री स्थायिक झाले आहेत.

घरामागील अंगणात, मोठ्या लाकडी क्रेटवर, तुम्हाला उपकरणे सुधारण्यासाठी यांत्रिकींना आवश्यक असलेली उत्तम कामाची साधने सापडतील. जर तुम्हाला भाडोत्री सैनिकांशी संघर्ष करायचा नसेल तर तुमची शस्त्रे लपवा आणि त्यांच्या मुख्य नेत्याकडे जा. तो तुम्हाला अन्न आणण्यास सांगेल. दया दाखवून आणि भुकेल्यांना अन्न देऊन, तुम्ही सुरक्षितपणे कार्यशाळेत फिरू शकाल. साधनांचा संच स्काडोव्स्क येथील मेकॅनिक कार्डनला विकला जाऊ शकतो. हेलिकॉप्टरजवळ इलेक्ट्रिक पोल्टर्जिस्ट घिरट्या घालत आहे. त्याला मारणे कठीण नाही: आम्ही जवळ येऊन मशीनगनने गोळीबार करतो, आमच्याकडे उडणाऱ्या वस्तूंना चकमा देण्यास विसरत नाही. हेलिकॉप्टरची तपासणी केल्यानंतर, आम्हाला ऑन-बोर्ड कॉम्प्युटरमध्ये एक नकाशा सापडतो आणि त्यात स्वारस्य असलेल्या लोकांना शोधण्याचा शोध मिळतो. कार्ड पायलटला दिले जाऊ शकते - स्कॅडोव्स्कमधील कंडक्टर. यासाठी, तो तुमच्यासोबत यानोव्हला तीन मानकांऐवजी फक्त हजार रूबलमध्ये जाईल. सैन्याच्या मृतदेहांचा शोध घेतल्यानंतर, आम्ही स्कॅट -5 च्या क्रॅश साइटवर जातो.

हे योग्य आहे: हेलिकॉप्टरपासून फार दूर "विद्युतीकरण" चा एक क्लस्टर आहे, ज्यामध्ये तुम्हाला एक कलाकृती सापडेल.

स्कॅट-5

तुम्ही कदाचित कोणत्याही समस्यांशिवाय तुमच्या गंतव्यस्थानावर पोहोचाल. हेलिकॉप्टरपासून काही अंतरावर एक कलाकृती आहे, चला ते शोधूया, कारण पैशाने दुखापत होणार नाही. आता टर्नटेबलचे परीक्षण करूया. हेलिकॉप्टरमधील सर्व इलेक्ट्रॉनिक्स जळून खाक झाल्याचे निष्पन्न झाले आहे आणि आम्हाला या घटनेची कारणे शोधण्यास सांगितले आहे. पुढे पाहताना, मी असे म्हणेन की आम्ही केवळ Pripyat मधील इलेक्ट्रॉनिक्सच्या नुकसानीची कारणे शोधू, म्हणून आता आम्हाला या शोधाचा त्रासही होत नाही. बरं, आता तुम्ही स्काडोव्स्कला जाऊ शकता: तिथेच संभाव्य निर्वासन बिंदूंपैकी एक आहे. सध्या सैन्यात स्टोकर कबाब बनवत आहेत हा विचार आमच्या डोक्यातून काढून टाकून आम्ही रस्त्यावर निघालो.

निर्वासन बिंदू "B2"

बारटेंडर दाढीकडे विक्रीसाठी कबाब नव्हते. सैन्याबद्दल विचारले असता, त्याने लाजून हसले आणि आपले ओठ चाटले आणि सांगितले की ते येथे नव्हते आणि असू शकत नाहीत. बरं, ठीक आहे, आमच्या हरवलेल्या सहकार्‍यांसाठी "आमचा पिता" वाचून, त्यासाठी त्याचे शब्द घेऊया. बरं, आता यानोव्हकडे जाण्याची वेळ आली आहे. जर तुम्ही झॅटनवर तुमचा सर्व व्यवसाय पूर्ण केला असेल आणि हरवलेल्या सैन्याच्या पुढील शोधासाठी तयार असाल, तर आम्ही पायलटकडे वळलो आणि रस्त्यावर निघालो.

निर्वासन बिंदू "B205"

बरं, इथे आपण यानोव्हमध्ये आहोत. आता तुम्ही आमच्या सर्वात जवळ असलेल्या "B205" निर्वासन बिंदूवर जाऊ शकता. चला नकाशा तपासूया आणि पुढे जाऊया. इव्हॅक्युएशन पॉइंट व्होल्खोव्ह हवाई संरक्षण क्षेपणास्त्र प्रणालीवर स्थित आहे, जो यानोव्हच्या नैऋत्येला आहे.


हे महत्वाचे आहे: व्होल्खोव्ह हवाई संरक्षण प्रणालीकडे जाणे आवश्यक नाही. आपण ताबडतोब शास्त्रज्ञांच्या बंकरमध्ये जाऊ शकता आणि तेथे एक सैन्य शोधू शकता, सोकोलोव्ह, जो आपल्याला हेलिकॉप्टर अपघाताबद्दल सर्व काही सांगेल. परिणामी, शोध पूर्ण होईल. तथापि, आपण हवाई संरक्षण प्रणालीवर दारूगोळा आणि औषधांचा साठा करू शकता.


वाटेत कोणतीही अडचण येऊ नये, परंतु हवाई संरक्षण प्रणालीवर एक अप्रिय आश्चर्याची वाट पाहत आहे: एक डझन किंवा दोन झोम्बी. ते धीमे आणि अनाड़ी आहेत, त्यामुळे तुम्ही योग्य रीतीने वागल्यास तुम्ही त्यांच्याशी त्वरीत व्यवहार करू शकता. म्हणजे: क्रॉसफायरमध्ये अडकू नका आणि डोक्यात गोळी मारून एक एक करून मृतांना बाहेर काढा. जिवंत मृतांना कायमचे शांत केल्यानंतर, आम्ही नकाशावर मार्करने चिन्हांकित केलेल्या इमारतीकडे जातो. इमारतीत प्रवेश केल्यावर आपण लगेच उजवीकडे, नंतर सरळ आणि डावीकडे वळतो. खोलीत भिंतीवर एक टेबल आहे आणि त्यावर एक चिठ्ठी आहे. चला ते वाचूया. असे दिसून आले की त्या ठिकाणी अजूनही लष्करी पुरुषांपैकी एक होता, एक विशिष्ट सोकोलोव्ह, जो शास्त्रज्ञांच्या बंकरमध्ये गेला होता. बरं, छान, आम्ही नक्कीच ते तपासू. दरम्यान, आम्हाला निघण्याची घाई नाही. लष्करी गोदामाला घेराव घालण्याची संधी आहे, त्याचा फायदा का घेतला नाही? परंतु मी तुम्हाला आगाऊ चेतावणी देतो, हे पूर्णपणे सोपे होणार नाही, म्हणून फक्त बाबतीत बचत करूया. आणि नंतर वाया गेलेल्या वेळेबद्दल तुम्हाला पश्चात्ताप होऊ नये म्हणून, मी ताबडतोब सांगेन की वेअरहाऊसमध्ये मनोरंजक गोष्टी आहेत: अनेक कलाश्निकोव्ह, त्यांच्यासाठी काडतुसे, ग्रेनेड, अनेक मकारोव्ह आणि (लक्ष!) दोन क्षेपणास्त्रांसह एक आरपीजी. . यानोवच्या व्यापाऱ्याला आरपीजी आणि क्षेपणास्त्रे पाच ते सहा हजारात विकली जाऊ शकतात. तुम्ही या प्रॉस्पेक्टवर खूश आहात का? मग आपण बाहेर फिरतो.

आम्ही बाहेर जातो आणि भूमिगत हँगर्सवर जातो. हँगरच्या शेवटी आपल्याला दोन दरवाजे दिसतात, आपल्याला उजवीकडे जावे लागेल. कॉरिडॉरच्या शेवटी कॉम्बिनेशन लॉकसह लोखंडी दरवाजा आहे. कोड सोकोलोव्हच्या नोटवर आहे, म्हणून आम्ही धैर्याने दार उघडतो आणि आत प्रवेश करतो, व्यंग्यात्मकपणे हसायला विसरू नका. कॉरिडॉरमध्ये एक प्रकारचा कचरा आहे, परंतु भिंतीमध्ये एक कोनाडा आहे. चला ब्लॉकेजच्या आसपास जाऊया. आम्ही आमची पायरी पाहतो, अन्यथा आम्हाला बोटांशिवाय आणि सैन्याच्या सुंदर बूटांशिवाय सोडले जाईल: खोली जर्बोने भरलेली आहे. आम्ही कोनाडा सोडतो आणि दुसरा दरवाजा पाहतो. आम्हाला खोलीत जाण्याची घाई नाही, कारण तिथे बुरर आमची वाट पाहत आहे. खूप शक्तिशाली उत्परिवर्ती, म्हणून त्याला गांभीर्याने घेतले पाहिजे. जर तुमच्याकडे शॉटगन असेल तर स्वत:ला त्याच्याशी सशस्त्र करा. ठीक आहे, जसे ते म्हणतात, देवाबरोबर! पुढे! ब्युररशी समोरासमोर शोधून, आम्ही लगेचच त्याच्या चेहऱ्यावर गोळी मारतो. त्याने स्वतःभोवती एक टेलीपॅथिक ढाल बनवताच, आम्ही बॉक्सच्या मागे लपतो. काही सेकंदांनंतर आम्ही कव्हरमधून बाहेर आलो आणि पुन्हा नीच बटूला कमी नीच चेहऱ्यावर शूट करतो. आम्ही प्रक्रिया अनेक वेळा पुनरावृत्ती करतो. बरं, त्यांनी बुररला पुढच्या जगात पाठवले, जिथे बौने भाऊ आणि स्नो व्हाइट आधीच त्याची वाट पाहत होते? छान, आता गोदामात जाऊया.

खोलीच्या शेवटी एक खोली आहे ज्यात जिना आहे. आम्ही उठतो आणि व्होइला - आम्ही शस्त्रांच्या डेपोवर आहोत. आम्ही आम्हाला आवश्यक सर्वकाही घेतो आणि निघतो. पुढे जाताना, तुम्ही शास्त्रज्ञांच्या बंकरमध्ये पाहू शकता आणि सोकोलोव्हला भेट देऊ शकता. होय, तो तेथे आहे, जिवंत आणि चांगला आहे. त्याच्या नोंदीसाठी तो आम्हाला प्रथमोपचार किट देईल.

स्कॅट-1

बरं, आता स्कॅट -१ हेलिकॉप्टरच्या क्रॅश साइटवर जाण्याची वेळ आली आहे. आम्हाला माहित असलेल्या माहितीनुसार, तो स्थानाच्या दक्षिणेकडील “हेलिपॅड” वर पडला. चला बेल्ट घट्ट करू आणि आपल्या मार्गावर जाऊया.

हे योग्य आहे: "इलेक्ट्र" क्लस्टरमधील "पार्किंग लॉट" येथे एक कलाकृती आहे.

बरं, आम्ही जवळपास पोहोचलो आहोत. चला हळू करूया. आम्ही "खाणी" चिन्ह पाहतो का? माझ्यावर विश्वास ठेवा, ते अस्तित्वात आहेत आणि ते दृश्यमान नसल्यामुळे आम्ही स्वत: ला फसवत नाही: लष्करी विचारांच्या अलौकिक बुद्धिमत्तेने डांबराखाली खाणी गुंडाळल्या आणि आता तुम्ही त्यांच्यावर पाऊल ठेवल्यास ते अकल्पनीय मार्गाने स्फोट करतात. पण एक मार्ग आहे. आम्ही बोल्ट काढतो आणि जिथे जायचे आहे तिथे फेकतो. जर तुम्हाला एक क्लिक ऐकू येईल, तर पुढे एक खाण आहे. जर शांतता असेल तर याचा अर्थ मार्ग मोकळा आहे.

आम्ही बोल्टजवळ जाऊन पुन्हा फेकतो. अशा प्रकारे, आपण आपले हात आणि पाय आपल्यासोबत ठेवून हेलिकॉप्टरमध्ये जाऊ शकता. हेलिकॉप्टरची तपासणी केल्यानंतर आम्हाला एक ब्लॅक बॉक्स सापडला. आम्हाला त्याची उपकरणे डिक्रिप्शनसाठी घेण्याची ऑफर दिली जाते. टर्नटेबलवर दुसरे काहीही मनोरंजक नाही, म्हणून आपण सोडू शकता. पण आम्हाला घाई नाही. तुम्हाला डुकरांचा आणि रानडुकरांचा जमाव दिसतो का? त्यांच्यावर दारूगोळा वाया घालवू नका, फक्त पहा. तुमच्यासोबत पॉपकॉर्न आहे का? नाही? ठीक आहे, खाणीत डुकरांना स्फोट होताना पाहताना आपण वडी चिरून खाऊ या. ह्म्म्म, स्पेशल इफेक्ट्स थोडे कमकुवत आहेत. आणि पिले इथे का आली? हे नक्कीच खेदजनक आहे, परंतु किती विनामूल्य स्टू! आम्ही जागीच काही कॅन गुंडाळू आणि रस्त्यावर आदळू, बोल्टने रस्ता तपासायला विसरणार नाही, अन्यथा नंतर ते आमच्या स्क्रॅपमधून स्टू बनवतील. माइनफील्ड पार केल्यावर, तुम्ही सहज श्वास घेऊ शकता आणि पुढे जाऊ शकता.

स्कॅट-१ हेलिकॉप्टरमधील ब्लॅक बॉक्स

आम्ही यानोव्हच्या टेक्निशियन अझोटला ब्लॅक बॉक्स देतो. तो डिक्रिप्ट करण्यासाठी तीन तास मागतो. बरं, वाट बघूया. तुम्ही तुमच्या व्यवसायावर जाऊ शकता किंवा झोपू शकता. एक ना एक मार्ग, आम्ही तीन तासांत तंत्रज्ञांकडे परत जातो. अझोटने कार्य पूर्ण केले, परंतु तीन हजार रूबलची मागणी केली. चला लोभी होऊ नका आणि त्या व्यक्तीला त्याच्या प्रयत्नांसाठी पैसे देऊ नका. ब्लॅक बॉक्समधील रेकॉर्डिंगवरून आम्हाला समजले की प्रिपयातमधील "B28" या इव्हॅक्युएशन पॉईंटवर सैन्य जमा होणार होते. असे दिसून आले की आमच्याकडे भूतांच्या गावात जाण्याशिवाय आणि जागेवरच सर्वकाही तपासण्याशिवाय पर्याय नाही.

Pripyat आणि "Skat-4" चा मार्ग

पण ते तिथे नव्हते. मार्गदर्शक पायलटला प्रिपयतचा रस्ता माहित नाही आणि तो स्वतः हा मार्ग उघडण्यास उत्सुक नाही. पण तो आम्हाला सांगतो की एक भूमिगत बोगदा ज्युपिटर प्लांटपासून प्रिपयतकडे जातो आणि आम्हाला हे दर्शविणारी काही कागदपत्रे शोधण्याचा सल्ला देतो. आम्हाला पूर्वीच्या गेम "S.T.A.L.K.E.R." मधील सर्व प्रकारचे दस्तऐवज शोधण्याची आता सवय नाही, म्हणून आम्ही धैर्याने रस्त्यावर उतरलो.

एका नोटवर: आपण आधीच लक्षात घेतल्यास, आम्ही अद्याप स्कॅट -4 हेलिकॉप्टरच्या क्रॅश साइटचे परीक्षण केले नाही, जे प्लांटच्या प्रदेशावर क्रॅश झाले. आम्ही आता हे करू शकतो आणि त्याच वेळी भूमिगत बोगद्याबद्दल कागदपत्रे शोधू शकतो आणि आम्हाला दोनदा बृहस्पतिमधून भटकावे लागणार नाही.

पायलटने आम्हाला प्रशासकीय इमारतीतून कागदपत्रे शोधणे सुरू करण्याचा सल्ला दिला (हे नकाशावर मार्करने चिन्हांकित केले आहे), तर प्रथम तेथे पाहू. आम्ही दुसऱ्या मजल्यावर जातो आणि लगेच डावीकडे वळतो. होकायंत्रावरील बाण वापरुन, आम्हाला कागदपत्रे सापडतात. आता आम्हाला प्रयोगशाळा संकुलाचे अन्वेषण करण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. सुदैवाने, ते नकाशावर चिन्हांकित केले आहे आणि तुम्हाला ते शोधण्याची गरज नाही. आम्हाला बाहेर जाण्याचीही गरज नाही. पायऱ्यांच्या उड्डाणापासून उजवीकडे प्रयोगशाळा संकुलात जाणारा एक लांब कॉरिडॉर आहे. आम्ही डावीकडे वळतो आणि खोलीच्या शेवटी आम्हाला लोखंडी रॅकच्या शेल्फवर एक नोटबुक शीट सापडते. ठीक आहे, छान, आता आम्हाला प्लांटच्या शिपिंग विभागाची चौकशी करण्याची आवश्यकता आहे. शपथ घेतल्यानंतर आणि कोणाचा उल्लेख करणे आवश्यक आहे, आम्ही याच विभागात जातो.
होकायंत्राची सुई आपल्याला एका छोट्या खोलीत घेऊन जाते जिथे कागदपत्रे टेबलावर असतात. चला ते वाचूया. जसे आपण आधीच अंदाज लावला आहे, आम्हाला कुठेतरी जाणे आवश्यक आहे, म्हणजे प्लांटच्या दुरुस्तीच्या दुकानात. ठीक आहे, आम्ही अजूनही आमच्या मार्गावर आहोत: अगदी जवळ एक पडलेले हेलिकॉप्टर आहे ज्याची तपासणी करणे आवश्यक आहे.

हे योग्य आहे: डावीकडील पहिल्या खोलीत चौथ्या मजल्यावरील वितरण विभागात प्रशासकीय कागदपत्रे आहेत जी पुढील शोधांसाठी उपयुक्त ठरतील. येथे, बेडसाइड टेबलसह उलटलेल्या टेबलमध्ये, तुम्हाला काडतुसे असलेले "चिपर" मिळेल. तुम्ही कागदपत्रे घेतल्यानंतर भाडोत्री तुमच्यावर हल्ला करतील, त्यामुळे सावधगिरी बाळगा. पहिल्या मजल्यावर तुमची वाट पाहत असलेल्या भाडोत्री नेत्या ब्लॅककडून पीडीए घ्या, ते भविष्यात देखील उपयुक्त ठरेल.

प्लांटचे प्रवेशद्वार पश्चिमेला आहे. चला आत जाऊया. उजवीकडे आपल्याला एक जिना दिसतो, आपण खाली जातो. तुम्हाला डावीकडील भिंतीमध्ये उघडणे दिसत आहे का? चला तेथे जाऊ. आम्ही कॉरिडॉरमधून जातो आणि पुढे जातो. सुदैवाने, होकायंत्रावर खुणा आहेत, त्यामुळे आम्ही गमावणार नाही. वाटेत, आम्ही एका छोट्या कार्यालयात प्रवेश करतो जिथे नोट्स असलेले कागद स्टीलच्या टेबलावर पडलेले असतात. चला एक छोटा व्हिडिओ पाहूया. छान, आम्हाला आता दुरुस्तीच्या दुकानात जाण्याची गरज नाही, परंतु आम्हाला ट्रान्सपोर्ट गेटवे आणि प्लांटचा पहिला विभाग तपासण्याची आवश्यकता आहे. परंतु आम्हाला पळून जाण्याची घाई नाही: आम्ही अद्याप हेलिकॉप्टरची तपासणी केलेली नाही. तर चला पुढे जाऊया. जीर्ण छप्पर असलेल्या एका मोठ्या खोलीत आम्हाला Skat-4 सापडतो. त्याचे परीक्षण करूया.

हे स्पॉट वर आहे:मोठ्या हिरव्या यंत्राच्या उजवीकडे, भिंतीच्या विरूद्ध स्टीलचे टेबल आहेत आणि त्यापैकी एकावर कागदाचा तुकडा आहे. चला घेऊया.

तुम्ही हेलिकॉप्टरची तपासणी केली आहे का? आता आपण वाहतूक गेटवे तपासू शकता. आम्ही टर्नटेबलच्या उजवीकडे लोखंडी कुंपणाच्या मागे एका छोट्या खोलीतून जातो आणि स्वतःला प्लांटच्या पुढील इमारतीत सापडतो. थोडं पुढे गेल्यावर नियंत्रण कक्ष दिसला. तो एका लुकलुकणाऱ्या लाल दिव्याने उजळतो, त्यामुळे आम्ही ते चुकवणार नाही. त्यात आम्हाला ड्युटी शिफ्टचा लॉग सापडतो आणि छोटा व्हिडिओ पुन्हा पाहतो. ठीक आहे, आता आपण वनस्पती सोडू शकता आणि प्रथम विभाग तपासू शकता. आम्ही रस्त्यावर जातो आणि रोपाच्या ईशान्येकडे जातो. पहिला विभाग मार्करने चिन्हांकित केला आहे, त्यामुळे तुम्ही हरवल्यास, तुमचा मार्ग शोधण्यासाठी नकाशा वापरा. कागदपत्रे दुसऱ्या मजल्यावर लोखंडी रॅकच्या शेल्फवर पडून आहेत.

तर, आता आम्हाला खात्री आहे की Pripyat ला एक भूमिगत ओव्हरपास अस्तित्वात आहे. परंतु ते गॅसने भरलेले आहे आणि ओव्हरपासकडे जाणारे गेटवे उघडण्यासाठी, आपल्याला जनरेटर सुरू करणे आवश्यक आहे. परंतु आम्ही, वरवर पाहता, व्यावसायिक शाळेत शिकलो नाही, म्हणून आम्हाला जनरेटरबद्दल एक वाईट गोष्ट समजत नाही. तर, मदतीसाठी तंत्रज्ञांकडे जाऊया. जवळपास एकच आहे - यानोव स्टेशनपासून अझोट. चला त्याच्याकडे जाऊया.

हे स्पॉट वर आहे:वनस्पतीच्या डावीकडे एक विसंगती "कॉंक्रीट बाथ" आहे. तिथे तुम्हाला एक कलाकृती मिळेल. सावधगिरी बाळगा: कालव्याच्या पलीकडे आक्रमक डाकू तुमची वाट पाहत असतील. त्यांच्या छोट्या शिबिरात बरीच औषधे आहेत: बँडेज, प्रथमोपचार किट, अँटी-रॅडिकल.

कॅशे: डाकूंच्या छावणीच्या शेजारी तुम्हाला एक लहान तलाव दिसेल जो डबक्यासारखा दिसतो. तुम्हाला एक प्रचंड कोनाडा दिसतो का? तेथे तुम्हाला एक कॅशे मिळेल.

हे योग्य आहे: आमच्यापासून फार दूर नाही चांगल्या कामासाठी साधने आहेत. नकाशा उघडा. तुम्हाला वनस्पतीच्या उत्तर-पश्चिमेला एल-आकाराचा पूल दिसतो का? नकाशावर त्याच्या उजवीकडे एक इमारत आहे. तेथे तुम्हाला साधने सापडतील. इमारतीत प्रवेश केल्यानंतर लोखंडी पायऱ्यांनी वर जा. तुम्ही स्वतःला “विद्युतीकरण” ने भरलेल्या खोलीत पहाल. दुसऱ्या टोकाला हिरव्या लोखंडी कॅबिनेटमध्ये साधनांचा संच आहे. येथे तुम्हाला एक कलाकृती मिळेल.

"प्रिपयत -1"

कागदपत्रांची तपासणी केल्यानंतर, अझोथ म्हणतो की तो जनरेटरला पुनरुज्जीवित करू शकतो, परंतु तो एकटा बृहस्पतिवर जाणार नाही आणि आम्हाला सैनिकांची एक टीम एकत्र करण्याचा सल्ला देतो. भूमिगत बोगदा गॅसने भरला आहे आणि आम्हाला बंद श्वासोच्छ्वास प्रणालीसह सूट लागेल असा इशाराही त्यांनी दिला आहे. असा सूट हवाईयन, यानोव्हच्या व्यापारीकडून 25-35 हजार रूबलमध्ये खरेदी केला जाऊ शकतो (किंमत स्वोबोडा गटाशी असलेल्या संबंधांवर अवलंबून असेल), किंवा 30 हजार रूबल किंवा त्याहून अधिक किंमतीसाठी स्कॅडोव्स्क येथील डीलर शुस्ट्रॉयकडून ऑर्डर केली जाऊ शकते ( यावेळी किंमत शुस्ट्रीसोबतच्या मागील व्यवहारांवर अवलंबून असते: जर तुम्ही त्याला एकदा सेट केले आणि ऑर्डर केलेली वस्तू खरेदी केली नाही, तर तो त्यानंतरच्या ऑर्डरसाठी किंमत वाढवेल). एक ना एक मार्ग, आम्हाला सूट मिळेल.

बरं, आता तुम्ही झुलूला जाऊ शकता, जो यानोव्हपासून दूर असलेल्या टॉवरमध्ये राहतो. अझोथ म्हणाले की झुलू एक तुकडी गोळा करण्यात मदत करेल. बरं, चला जाऊया. झुलू माणूस मिलनसार आणि मैत्रीपूर्ण आहे, म्हणून तो लगेच तुम्हाला पेय देईल. बरं, आम्ही खरं तर कामाच्या ठिकाणी मद्यपान करत नाही, पण नकार देणं किती तरी उद्धट आहे... म्हणून, खोल श्वास सोडत, आम्ही वोडकाची पूर्ण बाटली एका घोटात गिळतो. आमच्या नवीन मित्राशी संभाषणादरम्यान, आम्ही व्होडकाचा आणखी अर्धा बॉक्स पिऊ, जेणेकरून आम्ही यकृताला लगेच अलविदा म्हणू शकतो. एसबीयूने आम्हाला बादल्यांमध्ये व्होडका योग्य प्रकारे कसे मारायचे हे शिकवले नाही आणि म्हणूनच संभाषणाच्या शेवटी आम्ही झुलूला एक तुकडी एकत्र करण्याचे वचन दिले हे लक्षात ठेवून आम्ही ट्यून करतो. पथकाची रचना पूर्णपणे पूर्वी पूर्ण केलेल्या शोधांवर अवलंबून असते. तुम्ही फक्त तिघांनाच संघात आमंत्रित करू शकता, स्वतः झुलू मोजत नाही. हा वानो आहे - यानोव्हचा जॉर्जियन, ट्रॅम्प - माजी मोनोलिथ आणि सोकोलोव्ह - पडलेल्या हेलिकॉप्टरपैकी एक लष्करी माणूस, जो कोणत्याही परिस्थितीत प्रिपयातला जाईल. तर यापासून सुरुवात करूया.

"Pripyat-1": सोकोलोव्ह

जसे आपल्याला आठवते, सोकोलोव्ह शास्त्रज्ञांच्या बंकरमध्ये आहे, याचा अर्थ आपण तिथे जात आहोत. लष्करी माणूस आमच्याबरोबर जाण्यास सहमत आहे, परंतु एकच समस्या आहे: त्याच्याकडे संरक्षक सूट नाही, म्हणून त्याने आम्हाला एका वैज्ञानिकाशी बोलण्यासाठी आमंत्रित केले - ओझर्स्की, जो बंकरमध्ये देखील आहे, प्रयोगशाळेत आहे. तो आम्हाला विसंगत वनस्पतींचे क्षेत्र शोधण्याचे आणि विचित्र वनस्पतींचे नमुने त्याच्याकडे आणण्याचे काम देतो. केवळ या प्रकरणात आम्हाला सूट मिळेल.

आम्हाला यानोवच्या आग्नेयेला असलेल्या खदानाच्या काठावर जाण्याची गरज आहे, म्हणून आपण बाहेर जाऊ या. नमुना विसंगत झोनच्या अगदी मध्यभागी स्थित आहे, म्हणून रासायनिक संरक्षणात्मक उपकरणे उपलब्ध असल्यास, आम्ही ते वापरतो. सावधगिरी बाळगा: ऍसिड क्लाउड व्यतिरिक्त, येथे बर्याच विसंगती देखील आहेत. म्हणून, जर एखादा असेल तर आम्ही बोल्ट किंवा स्वारोग डिटेक्टर काढतो. आता आपल्याला त्वरीत परंतु काळजीपूर्वक विसंगत झोनच्या मध्यभागी जाण्याची आणि एक विचित्र फूल घेण्याची आवश्यकता आहे, हा आपल्याला आवश्यक नमुना आहे, ज्यानंतर आपण बाहेर पडू शकतो. तुम्ही बाहेर पडलात का? मस्त. आता, जर तुम्हाला शाळेत वनस्पतिशास्त्र आवडत नसेल, तर कदाचित तुम्हाला ते आणखी आवडेल.

आम्ही शास्त्रज्ञांच्या बंकरवर परत आलो आणि नमुना ओझर्स्कीला देतो. कोणतीही अडचण येणार नाही. शास्त्रज्ञ खूश होतील आणि अधिकृत सूटपैकी एक सामायिक करतील. एकटा सोकोलोव्ह यानोव्हला जाऊ इच्छित नाही आणि म्हणून आम्ही त्याच्याबरोबर झुलूला जाऊ. तत्वतः, आपण आता Pripyat वर जाऊ शकतो. परंतु जर तुम्हाला एकल-खेळाडूंपैकी एक यश मिळवायचे असेल (“नेता” यश) आणि तुमच्या पथकात सर्व स्पेशलायझेशनचे लढवय्ये असतील, तर तुम्ही व्हॅनो आणि ट्रॅम्पला देखील आमंत्रित करू शकता. चला वानोपासून सुरुवात करूया.

"Pripyat-1": वानो

तर, आमची कंपनी अधिकाधिक मजेदार होत आहे. एक कंटाळवाणा आणि निराशावादी योद्धा आहे, जोकर व्हॅनो त्याच्या विरूद्ध आहे आणि एक दीर्घकाळ संन्यासी आहे ज्याला मद्यपान करणे आणि मशीनगनने कावळ्यांवर गोळ्या घालणे आवडते. वाईट नाही. स्मृती गमावलेला माजी मोनोलिथ सदस्य अद्याप बेपत्ता आहे. चला त्याच्या मागे जाऊया.

"Pripyat-1": ट्रॅम्प

व्होल्खोव्ह हवाई संरक्षण प्रणालीच्या दक्षिणेला एका छोट्या दलदलीत आम्हाला ट्रॅम्प सापडेल. तो आमच्याबरोबर प्रिपयातला जाण्यासाठी, तुम्हाला त्याच्यासाठी निवारा शोधण्यासाठी शोध पूर्ण करणे आवश्यक आहे (“शोध” विभागात अधिक तपशील). जर तुम्ही हा शोध आधीच पूर्ण केला असेल, तर ट्रॅम्प यानोव्ह स्टेशनच्या इमारतीत असेल. ट्रॅम्प ताबडतोब आमच्याबरोबर प्रिपयातला जाण्यास सहमत आहे आणि त्याच्याकडे आधीपासूनच एक सूट आहे, म्हणून आम्ही त्वरित झुलूला जाऊ शकतो. बरं, संघ जमला आहे. तुम्ही Pripyat ला जायला तयार असाल तर झुलूशी बोला.

हे महत्वाचे आहे: Pripyat ला जाण्यापूर्वी, बंद श्वासोच्छ्वास प्रणालीसह सूट घालण्यास विसरू नका किंवा तो आपल्यासोबत घ्या, कारण एकदा तुम्ही ओव्हरपासमध्ये प्रवेश केलात तर तुम्ही परत येऊ शकणार नाही.

"Pripyat-1": ओव्हरपास

व्हिडिओ पाहिल्यानंतर, आम्ही स्वतःला एका ओव्हरपासमध्ये शोधतो. आमचे मित्र Pripyat मध्ये येण्याची वाट पाहू शकत नाहीत, म्हणून आम्ही त्यांना निराश करून पुढे जाणार नाही.

एका नोटवर: तुम्ही ओव्हरपास सोडताना तुमचे संपूर्ण पथक जिवंत आणि चांगले ठेवल्यास, तुम्हाला कोणतेही बोनस मिळणार नाहीत, परंतु ते गेमच्या समाप्तीवर परिणाम करतील.

जवळपास पार्क केलेल्या कामझच्या मागे SPSA-14 आणि त्यासाठी दारूगोळा आहे. लवकरच स्नॉर्कशी लढत होईल. चला व्हॅनोला शक्तिशाली शॉटगनसह आणि झुलूला मशीनगनसह पुढे जाऊ द्या आणि आम्ही स्वतः त्यांना कव्हर करू. उत्परिवर्ती लोकांशी व्यवहार केल्यावर, आम्ही कॉरिडॉरच्या बाजूने पुढे जाऊ. उजवीकडे वळून, आम्ही जर्बोस शूट करू आणि UAZ च्या आतील भागात पाहू - तेथे आम्हाला एक पिस्तूल आणि काडतुसे सापडतील.

मोठमोठे लोखंडी गेट लावून मार्ग अडवला आहे. ते उघडण्यासाठी बटणावर क्लिक करा. तिथेच सूट कामी आला: गेटच्या बाहेर गॅस आहे. आणि स्नॉर्कल्स जे श्वास घेतल्यानंतर आनंदाने उडी मारतात. लगेच पुढे एक UAZ आहे, केबिनमध्ये प्रथमोपचार किट आहेत. थोडं पुढे गेल्यावर आपल्याला त्याच प्रकारची दुसरी एक दिसली, तिथे आपल्याला औषधे आणि व्होडका मिळेल. पुढे एक लहान विसंगती क्षेत्र आहे, जर वानो तुमच्याबरोबर येत असेल तर त्याला पुढे जाऊ द्या - त्याला एक सुरक्षित मार्ग सापडेल. यादरम्यान, जवळच उभ्या असलेल्या कामझ ट्रकच्या केबिनची तपासणी करा, तेथे काडतुसे आणि ग्रेनेड आहेत. विसंगतींमधून पुढे गेल्यावर, आम्ही लवकरच पुन्हा एक मृत अंत गाठतो. डावीकडे एक दरवाजा आहे, आपण तिकडे जातो. अनेक पायऱ्या चढून गेल्यावर आपण एका मोठ्या बोगद्यात सापडतो. स्नॉर्क दिसताच, कॉरिडॉरमध्ये परत जाणे चांगले आहे, तेथे उत्परिवर्ती लोकांशी सामना करणे सोपे होईल. एकदा आपण हे केले की आपण पुढे जाऊ.

जवळच्या हिरव्या डिझेल लोकोमोटिव्हमध्ये दारूगोळा आणि AC-92 आहे. थोडं पुढे एक झाकलेली गाडी आहे, एका डब्यात काडतुसे आहेत. लवकरच स्नॉर्क पुन्हा दिसू लागतील. तुम्ही आता मोकळ्या जागेत असल्याने, स्नॉर्क सक्रियपणे उडी मारतील, म्हणून तुमच्या साथीदारांपासून दूर राहण्याचा प्रयत्न करा, अन्यथा तुम्ही नक्कीच क्रॉसफायरमध्ये अडकाल. पुढे आणखी एक गेट आहे, आम्ही ते उघडतो आणि खालीलप्रमाणे स्नॉर्क मारतो: आम्ही खाली बसतो आणि गेट उघडताना, आम्ही शक्यतो शॉटगनने उत्परिवर्तींना डोक्यात गोळी घालतो. जर तुम्ही अचूक शूट केले तर एकही राक्षस तुमच्या जवळ येणार नाही. आता तुम्ही पुढे जाऊ शकता. आम्ही जर्बोस हाताळतो आणि पुढे जाऊ, जिथे होकायंत्र बाण बिंदू करतो.

आम्ही एक डी-एनर्जाइज्ड दरवाजा ओलांडतो, पण जवळच, लोखंडी पुलावर, एक स्विच आहे. ते चालू केल्यावर, आम्ही शीर्षस्थानी राहतो: मोनोलिथ्स लवकरच दिसून येतील आणि पूल शूटिंगसाठी एक फायदेशीर स्थान आहे. काफिरला गोळी मारल्यानंतर आम्ही खाली जातो. कंटेनरच्या ढिगाऱ्यापासून फार दूर एक ZIL केबिन आहे आणि त्यात अनेक ग्रेनेड आहेत. आता तुम्ही पुन्हा डी-एनर्जाइज्ड दरवाजाकडे जाऊ शकता. जसे की असे झाले की, करंट चालू केल्याने समस्या सुटली नाही - आता दरवाजा अवरोधित आहे. तुम्हाला नियंत्रण कक्षात जावे लागेल. आम्ही अगदी अलीकडेच तेथून गेलो; तिथला मार्ग विसंगतीच्या विखुरण्याने अवरोधित केला आहे.

सुरक्षित रस्ता तुम्हाला वानो शोधण्यात मदत करेल. कंट्रोल रूमच्या आत जाऊन आपण दुसऱ्या मजल्यावर जातो. स्टीलचा दरवाजा उघडल्यानंतर, आम्ही स्वतःला कंट्रोल रूममध्ये शोधतो. काळजी घ्या! स्निपर लगेच तुमच्यावर गोळीबार करतील. त्यापैकी एक व्हीलहाऊसच्या डावीकडे बसतो, जवळजवळ कमाल मर्यादेखाली, दुसरा - उजवीकडे, थोडा कमी. आणखी एक अरुंद बोगद्यात बसला आहे, परंतु तो नियंत्रण कक्षातून अदृश्य आहे. तेथे आणखी स्निपर नाहीत, फक्त हल्ले करणारे विमान शिल्लक आहेत जे खालून गोळीबार करतात. शत्रूशी सामना केल्यावर, आपण शेवटी दुर्दैवी दरवाजाकडे जाऊ शकता. आम्ही एका अरुंद कॉरिडॉरमधून जातो, पायऱ्या चढतो आणि दरवाजा उघडतो. पुढे झोम्बी, जर्बो आणि स्नॉर्कल्स आहेत, सुदैवाने कमी संख्येत. कॉरिडॉर पार केल्यावर, आम्ही स्वतःला एका मोठ्या खोलीत शोधतो, येथे बरेच मरे आहेत. त्यांना मारण्याचा सर्वात प्रभावी मार्ग म्हणजे शॉटगन. खोलीच्या दूर कोपऱ्यात एक छोटीशी खोली आहे ज्यात काडतुसांचा बॉक्स आहे. आम्ही खोलीच्या शेवटी पोहोचतो आणि वरच्या पायऱ्या पाहतो - हे Pripyat मधून बाहेर पडण्यासाठी आहे. आता तुम्ही तुमच्या साथीदारांसोबत यशस्वी फेरीसाठी मद्यपान करू शकता. जरी झुलूने ते ओतले जाऊ नये, अन्यथा तो आम्हाला पुन्हा नशेत करेल.

अज्ञात शस्त्र

लष्कराच्या बूटाने प्रभावीपणे दरवाजा ठोठावल्यानंतर, आम्ही स्वतःला रस्त्यावर सापडतो. येथे योद्धे आधीच आमची वाट पाहत आहेत, जे एकतर अगदी कमी गरजेने झुडपात गेले, किंवा दावेदार क्षमता आहेत आणि म्हणून त्यांनी हल्ला केला. अथांग खिशातून “USB” शिलालेख असलेले पुठ्ठा काढल्यानंतर आणि एका सैनिकाला दाखवल्यानंतर, आम्ही ताबडतोब संशयाचा विषय बनणे थांबवतो. वरवर पाहता, ला जॅकी चॅनच्या नेत्रदीपकपणे दार ठोठावल्यामुळे सैनिक प्रभावित झाला होता आणि म्हणून राज्य सुरक्षा सेवेच्या कर्मचाऱ्याच्या आयडीच्या विचित्र देखाव्यामुळे तो घाबरला नाही. बरं, ठीक आहे, सैन्यासह आम्ही कोव्हल्स्की, वरिष्ठ गटाकडे जातो. त्याच्याशी बोलूया. असे झाले की, सैन्याची संपूर्ण गुप्त कारवाई अयशस्वी झाली. कोवाल्स्की मोनोलिथ्समुळे खूप नाराज झाला, ज्यांनी काही शक्तिशाली शस्त्राने त्याचे हेलिकॉप्टर खाली पाडले. कमांडरलाही अशी खेळणी हवी असते आणि त्यासाठी पाठवतो - तुम्हाला कोण वाटते? - नक्कीच, आम्हाला. चला कमांडरला अस्वस्थ करू नका आणि त्याची विनंती पूर्ण करूया.

बॅकअप पथक आधीच आमची वाट पाहत आहे. जर बाहेर रात्र असेल तर दिवस उजाडेपर्यंत थांबण्याचा सल्ला दिला जातो, कारण पुरेशा प्रकाशामुळे शोध पूर्ण करणे सोपे होईल. पथकाच्या नेत्याशी बोलल्यानंतर आम्ही अॅम्बुशच्या ठिकाणी गेलो. आपल्यासाठी फायदेशीर अशी स्थिती घेतल्यानंतर (शक्यतो कमांडरसह दुसऱ्या मजल्यावर), आम्ही सिग्नलवर हल्ला होण्याची प्रतीक्षा करतो. मोनोलिथ्सशी व्यवहार केल्यावर, आम्ही मारल्या गेलेल्या विरोधकांच्या मृतदेहांचा शोध घेण्यासाठी खाली जातो.

सावधगिरी बाळगा, मोनोलिथ्सने घात केला आहे आणि लवकरच तुमच्यावर गोळीबार करतील. आम्ही घराच्या शेवटच्या प्रवेशद्वारापाशी धावतो जिथे आम्ही तुकडी कमांडरसह शत्रूची वाट पाहत होतो. दुसऱ्या मजल्यावर चढल्यावर आम्ही लगेच उजवीकडे वळतो आणि एका छोट्या खोलीत जातो. येथून तुम्ही, सापेक्ष सुरक्षिततेमध्ये, गॉस गनने मोनोलिथला मारू शकता. आता आपल्याला ते उचलण्याची गरज आहे. आम्ही पहिल्या मजल्यावर खाली जातो आणि एका लांब कॉरिडॉरमधून आम्ही इमारतीच्या दुसर्या इमारतीकडे जातो, विरोधकांकडून परत गोळीबार करण्यास विसरत नाही. आम्ही पुन्हा दुसऱ्या मजल्यावर जातो आणि गौसोव्का पकडतो.

छान, आमच्याकडे कोवाल्स्कीसाठी एक खेळणी आहे, चला त्याच्याकडे जाऊया. ऑपरेशन दरम्यान शस्त्राचे नुकसान झाले होते, त्यामुळे हेलिकॉप्टर खाली पाडण्यासाठी वापरले गेले होते की नाही हे ठरवणे अशक्य आहे. कोवाल्स्की आम्हाला स्टॉकर तंत्रज्ञांशी बोलण्यास सांगतात ज्यांना या शस्त्रांबद्दल काही माहिती असेल. परंतु आम्ही त्याच्याशी संभाषण पूर्ण करताच, टोही गटाकडून एक विचित्र संदेश प्राप्त होईल, ज्यामध्ये काहीही स्पष्ट नाही. आम्ही गट शोधून काढले पाहिजे आणि काय झाले ते शोधून काढले पाहिजे आणि म्हणून आम्ही अज्ञात शस्त्राचे निराकरण काही काळासाठी पुढे ढकलू.

गहाळ टोपण समूह आणि मोनोलिथ क्लस्टर

गटाने शेवटच्या वेळी संपर्क साधला ते वसतिगृहापासून फार दूर नव्हते. त्या ठिकाणी पोहोचल्यावर आम्हाला मारले गेलेले सैनिक सापडले, शत्रूचे कोणतेही चिन्ह नाहीत. कोव्हल्स्कीने अहवाल दिला की आमच्यापासून फार दूर नाही, पुस्तकांच्या दुकानात, मोनोलिथ्स स्थायिक झाले आहेत. ते नष्ट करणे आवश्यक आहे; एक मजबुतीकरण पथक आधीच जागेवर थांबले आहे.

हे योग्य आहे: अगदी जवळ, डिपार्टमेंट स्टोअरमध्ये, कॅलिब्रेशन टूल्स आहेत. तुम्हाला ते स्टोअरच्या तळघरात सापडतील.

पुस्तकांचे दुकान साफ ​​केल्यानंतर, विचित्र रचना तपासा. असे दिसून आले की हा एक अँटेना आहे आणि त्याच्या मदतीने कोणीतरी मोनोलिथ्स नियंत्रित करते. पण आता आमच्याकडे त्यासाठी वेळ नाही. यापुढे कोणतीही तातडीची कामे नाहीत, याचा अर्थ असा आहे की आपण सैन्यासाठी एका विचित्र शस्त्राकडे वळू शकता - एक गॉस तोफा, गेमच्या मागील भागांपासून आम्हाला सुप्रसिद्ध आहे.

अज्ञात शस्त्र: उपाय

कार्डन, स्काडोव्स्क येथील तंत्रज्ञ, अज्ञात शस्त्राचे गूढ उकलण्यात आम्हाला मदत करेल, म्हणून आम्ही तिथे जातो. लाँड्रीच्या पहिल्या मजल्यावर गाईड गारिक आमची वाट पाहत आहे. कार्डन, शस्त्र पाहून काहीतरी बडबडतो आणि निर्वाणाला जातो. तो शुद्धीवर येईपर्यंत आपल्याला थांबावे लागेल. तुम्ही अंथरुणावर वेळ घालवू शकता. एका दिवसात मेकॅनिक शुद्धीवर येईल आणि तुम्ही त्याच्याशी बोलू शकता. स्टॉकर, असे दिसून आले की, इतके सोपे नाही: त्याने गॉस बंदूक विकसित केली, परंतु हेलिकॉप्टर त्यातून खाली पाडले गेले की नाही हे तो निश्चितपणे सांगू शकत नाही आणि आम्हाला कागदपत्रांसाठी चाचणी दुकानात पाठवतो. जाण्यासाठी फार दूर नाही - कार्यशाळेचे प्रवेशद्वार लोह वन विसंगतीच्या पुढे स्थित आहे. कार्डनकडून मिळालेल्या ऍक्सेस कार्डचा वापर करून चाचणी कार्यशाळेचे दार उघडल्यानंतर, आम्ही खाली मजल्यावर जातो आणि कॉरिडॉरमध्ये वळतो.

सावधगिरी बाळगा: पुढे झोम्बी आहेत, त्यापैकी दोन मशीन गन आहेत. झोम्बी शूट केल्यावर, आम्ही कॉरिडॉरच्या शेवटी जातो, बाजूच्या खोल्यांमध्ये बघतो - तिथे तुम्हाला काडतुसे सापडतील, त्यानंतर आम्ही पायऱ्या उतरतो. एकदा मोठ्या खोलीत, आम्ही ताबडतोब रेलच्या दरम्यानच्या छिद्रात खाली जातो. अगदी जवळ एक स्यूडो-जायंट आहे, जो एक मोठी समस्या बनू शकतो. परंतु भिंतीजवळ एका छिद्रात किंवा लोखंडी बाल्कनीत असल्याने, तुम्ही सापेक्ष सुरक्षिततामध्ये असाल, कारण उत्परिवर्तक त्याच्या पंजेसह तुमच्यापर्यंत पोहोचणार नाही आणि तुमच्या हाडे, मांस आणि लेससह बूट काढणार नाही. तथापि, आपण कुठेही असलात तरीही, जमिनीवर राक्षसाच्या लाथातून येणारी ध्वनी लहरी आपल्यापर्यंत पोहोचेल. उत्परिवर्तीशी व्यवहार केल्यावर, आम्ही बाल्कनीमध्ये जातो आणि लटकलेल्या जिना चढून अगदी छतापर्यंत जातो. मग आम्ही लहान पूल ओलांडून दुसऱ्या बाजूला जातो आणि वेंटिलेशन पाईपच्या छिद्रात उडी मारतो. एकदा गॉस गनच्या प्रोटोटाइपसह खोलीत, आम्ही कागदपत्रे घेतो आणि व्हिडिओ पाहतो.

कागदपत्रे विशिष्ट X-8 प्रयोगशाळेचा संदर्भ देतात. बरं, तिकडे जाऊया. पण आधी कार्डनला जाऊन टेस्टिंग वर्कशॉपची कागदपत्रे आणि तुटलेली गॉस गन देऊ. एका दिवसात, मेकॅनिक आम्हाला एक संपूर्ण शस्त्र देईल, वापरण्यासाठी तयार आहे. शस्त्र घेतल्यानंतर, आम्ही कोव्हल्स्कीला मिळालेल्या माहितीबद्दल सांगण्यासाठी प्रिपयातला जातो. आम्ही स्वतःला प्रिपयातमध्ये शोधताच, दुर्दैवी कमांडर कोव्हल्स्की पुन्हा आम्हाला मदतीसाठी विचारेल: आणखी एक हरवलेली संतरी शोधण्यासाठी. वरवर पाहता, लष्करी स्वत: लाँड्री सोडून फक्त संतरी बनतात आणि गायब होतात. किंवा जे सैनिक अद्याप त्यांची लष्करी सेवा विसरले नाहीत ते झोम्बी मुलींसोबत हँग आउट करण्यासाठी आणि आईस्क्रीम खाण्यासाठी AWOL मध्ये जातात किंवा कपाळावर फरशी ठोठावत प्रार्थना करणारे मोनोलिथ्स पाहण्यासाठी स्थानिक सिनेमात बसतात. ते मजा करत आहेत, परंतु आपण त्यांना येथे शोधले पाहिजे. केवढा अन्याय! ठीक आहे, चला आमच्या सहकार्यांना मदत करूया, परंतु प्रथम आम्ही चाचणी कार्यशाळेत सापडलेल्या कागदपत्रांबद्दल कोव्हलस्कीशी बोलू. यानंतर, आपण संत्रीच्या शोधात जाऊ शकता.

बेपत्ता संत्री

हरवलेल्या सेन्ट्रीची पोस्ट गॅस्ट्रोनोमजवळ आहे, याचा अर्थ आपण तिथे जावे. त्या ठिकाणी आल्यानंतर, आम्हाला आमच्या शोधाची वस्तू दिसली, जो तो कापल्यासारखा ओरडतो आणि सर्व दिशांनी गोळ्या घालतो. जवळ जाताच शिपायाचा काही अज्ञात कारणाने मृत्यू होतो. परंतु नियंत्रकाचे निकटवर्ती स्वरूप आपल्याला लष्करी माणसाचे विचित्र वागणे आणि त्याचा मृत्यू दोन्ही स्पष्ट करते. माफ करा माणूस. बंदुकीने कंट्रोलरचे डोके उडवून देणे, त्याच्या भावाचा बदला घेणे अर्थपूर्ण आहे. जर तुमच्याकडे शॉटगन नसेल, तर त्वरीत कव्हर शोधणे आणि तेथून उत्परिवर्तीवर गोळीबार करणे चांगले आहे, क्षणभर बाहेर पडणे आणि लहान स्फोटांमध्ये गोळीबार करणे. अन्यथा, आपण राक्षसाच्या psi हल्ल्यांच्या अधीन असाल आणि यामुळे काही गैरसोय होईल. नियंत्रकाशी व्यवहार केल्यावर, आपण मनःशांतीसह गुप्त प्रयोगशाळेत जाऊ शकता.

प्रयोगशाळा X-8

प्रयोगशाळेचे प्रवेशद्वार युबिलीनी केबीओ इमारतीत आहे. तेथे एक सुखद आश्चर्याची वाट पाहत आहे - दीड डझन अनडेड आणि तितकेच मोनोलिथ्स जे स्पष्टपणे आम्हाला ब्रेड आणि मीठाने अभिवादन करण्याचा विचार करीत नाहीत, तर चला युद्धासाठी सज्ज होऊया - हे एक महान युद्ध असेल. चला पश्चिमेकडून KBO मध्ये प्रवेश करू, डावीकडे वळा आणि पायऱ्या चढून दुसऱ्या मजल्यावर जाऊ या. जर तुम्ही भाग्यवान असाल, तर झोम्बींचा जमाव ताबडतोब तुमच्याकडे धावेल - इमारतीत उपस्थित असलेल्यांपैकी निम्मे. चांगली प्रतिक्रिया आणि दारूगोळा असणे, अनडेडशी व्यवहार करणे कठीण होणार नाही. एकदा तुम्ही हे केल्यावर, उंच पायऱ्या चढून जा.

तिसर्‍या मजल्यावर चढल्यावर, आम्ही उजवीकडे वळतो आणि लिफ्टकडे जातो आणि ते सक्रिय करण्याचा प्रयत्न करतो. लिफ्ट डी-एनर्जाइज्ड आहे, आम्हाला जनरेटर शोधण्याची आवश्यकता आहे. सहाव्या मजल्यावर आहे. जनरेटर सुरू केल्यावर, आम्ही लिफ्टचे दरवाजे उघडतो आणि खाली प्रयोगशाळेत जातो. येथे आपण X-8 मध्ये आहोत. मी तुम्हाला ताबडतोब चेतावणी देतो की जर तुम्हाला सर्व कागदपत्रे शोधायची असतील तर तुम्हाला गडद गल्लीतून बराच वेळ भटकावे लागेल. आम्ही खाली जातो आणि प्रवेश कार्ड वापरून दरवाजा उघडतो. तुम्हाला भिंतींवर निळ्या रंगाची चिन्हे दिसतात का? गोंधळ होऊ नये म्हणून आम्ही त्यांचा वापर नॅव्हिगेट करण्यासाठी करू. प्रथम, डावीकडे वळा आणि प्रशिक्षण वर्गाकडे जा. खाली गेल्यावर, आम्ही पहिला दरवाजा उघडतो - तिथे आम्हाला पहिला कागदपत्र सापडतो. सावधगिरी बाळगा - उडणारी इलेक्ट्रा मारली जाऊ शकत नाही, आणि ती जोरदार आदळते, म्हणून त्यावर लक्ष ठेवा. जर तुम्हाला यापुढे प्रयोगशाळा आवडत नसेल तर तुम्ही ती सोडून सैन्यात परत येऊ शकता. जर nव्या स्थानाला अजूनही साहस आवश्यक असेल तर आम्ही शोध सुरू ठेवू. तुमची निवड गेमच्या समाप्तीवर परिणाम करेल. जे आम्हाला सोडून जात आहेत त्यांना - अलविदा, तुमचे बाकीचे माझे अनुसरण करण्यासाठी आणि दौरा सुरू ठेवण्यासाठी स्वागत आहे.

आम्ही प्रयोगशाळेतून बाहेर पडण्यासाठी परत येतो. आता डायनिंग रूममध्ये जाऊया. आम्हाला आमचे ओठ चाटण्याची आणि काटा काढण्याची घाई नाही: जेवणाच्या खोलीत काहीही नाही, आम्ही आधीच सर्व काही खाऊन टाकले आहे. मला तुमचा राग समजला आहे; दुर्दैवाने, प्रयोगशाळेतील सेवा उच्च पातळीवर नाही. आम्ही पायऱ्या उतरतो, उजवीकडे जातो आणि इतर पायऱ्या चढतो.

आम्ही जेवणाच्या खोलीत वळतो. जेव्हा तुम्ही खोलीत प्रवेश करता, तेव्हा तुम्हाला एक लहान मूल रडताना ऐकू येईल. "शौचालय" चिन्हाखाली दरवाजाच्या मागून आवाज येतो. आम्ही दार उघडतो... पण खडखडाट आणि फुग्याने रडणार्‍या चिमुकल्याऐवजी, आम्हाला बुररचा निर्भय चेहरा दिसतो. उत्परिवर्ती व्यक्तीला मारण्याचा सर्वात प्रभावी मार्ग म्हणजे त्याच्या डोक्यात शॉटगनने गोळी मारणे. स्थानिक स्तरावरील या पॅराडिस्ट तारा हाताळल्यानंतर, आम्ही आमचा शोध सुरू ठेवू. कागदपत्रे एका टेबलावर खोलीच्या दुसऱ्या टोकाला आहेत. तर, आमच्याकडे आधीच दोन कागदपत्रे आहेत. पण एवढेच नाही. आलो त्याच वाटेने आम्ही पुन्हा पायऱ्या उतरतो. तुम्हाला मजल्यामध्ये एक छिद्र आणि त्याच्या मागे एक कॉरिडॉर दिसतो का? आम्ही तिथे जातो आणि या कॉरिडॉरच्या शेवटी लोखंडी दरवाजा उघडतो. आम्ही अनेक जाळीचे पूल पार करतो आणि अगदी तळाशी जातो - जिथे दोन हीटिंग बॉयलर आहेत. त्यांच्या शेजारील टेबलवर आम्हाला आणखी एक दस्तऐवज सापडतो.

थोडं वर जाऊया. तुम्हाला प्रयोगशाळेचे चिन्ह दिसत आहे का? चला या खोलीत जाऊया. आम्ही खालच्या स्तरावर जातो, जे पाण्याने भरलेले आहे. भिंतीवर टेबलावर कागदपत्रांसह आणखी एक फोल्डर आहे. आम्ही प्रयोगशाळा सोडतो आणि लिफ्ट चिन्हासह कॉरिडॉरमध्ये जातो. आम्ही दुसऱ्या लिफ्टवर जातो आणि शाफ्टच्या वरच्या मजल्यापर्यंत जातो, त्यानंतर आम्ही डावीकडे वळतो आणि पुढील प्रयोगशाळेत जातो. येथे आम्ही तीन बुरर्स हाताळतो. तुम्ही एकतर प्रयोगशाळेत प्रवेश न करता कॉरिडॉरमध्ये राहू शकता आणि कव्हरमधून बुरर्सवर गोळीबार करू शकता किंवा खोलीत प्रवेश करू शकता आणि अनेक स्तरांवर जा आणि बारच्या खाली लपू शकता. एक मार्ग किंवा दुसरा, मुख्य गोष्ट म्हणजे हल्ला करण्यासाठी योग्य क्षण निवडणे: जेव्हा बुररने त्याची टेलीपॅथिक ढाल काढून टाकली, तेव्हा लगेच त्याच्यावर गोळीबार करा. प्रयोगशाळेच्या प्रवेशद्वाराच्या अगदी समोर तुम्हाला लाल बुर्जाजवळ एक टेबल दिसेल आणि त्यावर कागदपत्रे आहेत. आता आपण लोखंडी बाल्कनीत जाऊन एका छोट्या खोलीत प्रवेश करतो. कॅबिनेटमध्ये तुम्हाला बरीच औषधे सापडतील आणि मजल्यावर कागदपत्रांसह दुसरे फोल्डर आहे.

एवढेच, आम्हाला सर्व कागदपत्रे सापडली आहेत, आता आम्ही निघू शकतो. आम्ही X-8 वरून बाहेर पडू. जर तुम्हाला मशीन गनची गरज असेल तर प्रयोगशाळेच्या चिन्हासह पायऱ्या खाली जा. उजवीकडे अजून एक जिना आहे, आपण वर जातो. तुम्हाला भिंतीवर टांगलेला जिना दिसतो का? आम्ही पुन्हा वरच्या मजल्यावर जातो. येथे आम्हाला इलेक्ट्रिक पोल्टर्जिस्ट आणि मशीन गन सापडते. आता आपण X-8 सोडू शकता आणि सैन्यात परत येऊ शकता.

एका नोटवर: लक्ष द्या - पॉइंट ऑफ नो रिटर्न! "रेडिओ हस्तक्षेप" शोध पूर्ण केल्यानंतर, तुम्ही कथानक पूर्ण करेपर्यंत Pripyat सोडू शकणार नाही. शोध सुरू करताना हे लक्षात ठेवा.

रेडिओ हस्तक्षेप

आम्ही प्रयोगशाळेतून बाहेर पडताच आणि स्वतःला प्रिपयतमध्ये शोधताच, आम्हाला कोव्हल्स्कीकडून संदेश प्राप्त होईल. तो लष्करी तळावर येऊन त्याच्याशी समोरासमोर बोलण्यास सांगतो. बरं, त्याने विचारलं तर जाऊ दे. कोवाल्स्की तुम्हाला सांगतील की कोणीतरी रेडिओ हस्तक्षेप करत असल्यामुळे ते केंद्राशी संपर्क साधू शकत नाहीत. लष्करी रेडिओ ऑपरेटरने सिग्नल कोठे जाम केला आहे हे शोधण्यात व्यवस्थापित केले आणि कोवाल्स्कीने तेथे आपले सैनिक पाठवले. पण अर्थातच ते गायब झाले. कमांडर आम्हाला हरवलेल्या सैनिकांचा शोध घेण्यास आणि रेडिओ हस्तक्षेपाचा स्रोत काढून टाकण्यास सांगतो. बरं, कमांडशी संपर्क साधण्याचा आणि बाहेर काढण्याची विनंती करण्याचा हा एकमेव मार्ग आहे, म्हणून घाई करूया.

होकायंत्राचा मार्गदर्शक म्हणून वापर करून, आम्ही नकाशावरील चिन्हाकडे जातो. घटनास्थळी आल्यानंतर आम्हाला मृत सैनिकांचे मृतदेह सापडले आणि त्यांचा शोध घेतला. एका वेळी तुम्हाला स्फोटके सापडतील. अरे, हे आधीच मजेदार आहे! याचा अर्थ ते बहुधा आपल्याला काहीतरी नरकात उडवू देतील. एका लहान व्हिडिओनंतर, आम्हाला बालवाडीत जाण्याचे आणि सैन्याने ओळखण्यात व्यवस्थापित केलेल्या रेडिओ हस्तक्षेपाचा स्त्रोत नष्ट करण्याचे कार्य प्राप्त होते. बरं, पुढे जा आणि गा! फक्त स्फोटके टाकू नका, नाहीतर तुमचे हात आणि पाय गोळा करताना तुम्ही थकून जाल आणि खूप कमी वेळ आहे - तुम्हाला घरी जायचे नाही का?

चिल्ड्रन गार्डनकडे जाताना, सायनिक प्रभावापासून स्वतःचे रक्षण करण्यासाठी सर्व संभाव्य उपाय करा, येथे ते अगदी लक्षात घेण्यासारखे आहे. पहिल्या मजल्यावरील दरवाज्याजवळ जाऊन स्फोटके ठेवा आणि बाजूला करा. स्फोट सुंदर असेल, किमान काहीतरी प्रसन्न होईल. झोम्बी आणि अनेक इलेक्ट्रिक पोल्टर्जिस्ट बालवाडी इमारतीत तुमची वाट पाहत असतील, म्हणून युद्धासाठी सज्ज व्हा. चला पट्टे घट्ट करू आणि आत येऊ. आम्ही दुसऱ्या मजल्यावर जातो आणि इमारतीच्या डाव्या बाजूला जातो, नंतर मुख्य जिन्याच्या बाजूने पहिल्या मजल्यावर खाली जातो, डावीकडे वळतो आणि दुसर्‍या पायऱ्याने पुन्हा दुसऱ्या मजल्यावर जातो. एका खोलीत तुम्हाला कचऱ्याचा ढीग दिसेल; हा एक अँटेना आहे जो रेडिओ सिग्नल जाम करतो. आम्ही या स्थापनेत दोन ग्रेनेड टाकतो आणि आम्ही ते पूर्ण केले. यानंतर आपल्याला विचित्र आवाज ऐकू येतील. त्यांना काय प्रकाशित करते ते तपासूया. आम्ही मजल्यावरील भोक मध्ये उडी मारली आणि एक हिरवा स्टील दरवाजा दिसतो, जिथून आवाज येतात. आम्ही ते उघडतो आणि हरवलेला सैनिक पाहतो. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, आम्ही स्वतःला लष्करी तळावर शोधतो. आता तुम्हाला कोवाल्स्कीशी बोलण्याची गरज आहे.

अज्ञात

कोवाल्स्की म्हणतात की अद्याप आम्हाला झोनमधून बाहेर काढण्यासाठी कोणतेही हेलिकॉप्टर नाहीत. आम्हाला शाप आणि आडमुठेपणाने सैनिकी शिवीगाळ करण्याची परवानगी दिली जाणार नाही: लष्करी सिग्नलमन कळवेल की तळापासून फार दूर नाही त्याला एक विचित्र सिग्नल सापडला जो वेळोवेळी अदृश्य होतो आणि हलतो. बहुधा, हे मोनोलिथ्स आहेत, परंतु आम्ही काय करू ते तपासणे आवश्यक आहे. संभाव्य सिग्नल स्त्रोताच्या स्थानाजवळ जाताना, आम्हाला सिग्नलमनकडून संदेश प्राप्त होतो की स्त्रोताने त्याचे स्थान बदलले आहे आणि ते हलवत आहे. निर्देशांक PDA कडे पाठवले जातील. शयनगृहाच्या अंगणात सिग्नल पुन्हा गायब होईल. चला तेथे जाऊ.

त्या ठिकाणी आल्यानंतर, आम्हाला कोवाल्स्कीकडून तळावर परत जाण्याचा संदेश मिळाला, कारण कदाचित सैन्यावर हल्ला करण्याची तयारी केली जात आहे. चला लॉन्ड्रीला जाऊया. कोणताही हल्ला होणार नाही, परंतु स्ट्रेलोक स्वतःहून आम्हाला तपासण्यासाठी खाली येईल. तो आम्हाला खाली पडलेल्या हेलिकॉप्टरचे रहस्य सांगेल, जे फक्त विसंगतींमध्ये पडले. आम्हाला याची केंद्राकडे तक्रार करणे आवश्यक आहे, परंतु प्रथम आम्ही प्रकाशनाची प्रतीक्षा करू. जर तुम्हाला गेम दरम्यान स्ट्रेलोकची कॅशे सापडली तर त्याला सर्व नोट्स द्या. यासाठी तुम्हाला "गुप्त ठेवणारा" पुरस्कार आणि यश मिळेल.

निर्वासन

प्रकाशनानंतर केंद्र आमच्याशी संपर्क साधेल. परिस्थितीची माहिती दिल्यानंतर आणि व्हिडिओ पाहिल्यानंतर, आम्ही इव्हॅक्युएशन पॉईंटवर जाऊ शकतो, तेथून हेलिकॉप्टर आम्हाला उचलतील. कोवाल्स्कीशी बोलल्यानंतर, आम्ही त्याला वचन देतो की आम्ही स्ट्रेलोकची काळजी घेऊ. बरं, येथे आपण अंतिम रेषेवर आहोत. आपण तयार होताच, कोवाल्स्कीला याबद्दल माहिती द्या आणि रस्त्यावर उतरा. इव्हॅक्युएशन पॉइंट प्रोमिथियस सिनेमाजवळ आहे आणि आम्ही तिकडे जात आहोत. वाटेत Strelok कव्हर करायला विसरू नका. पुढे सर्व काही अगदी स्पष्ट आहे.

नकाशावर लक्ष केंद्रित करून आणि शत्रूंपासून परत गोळीबार करून निर्वासन बिंदूचे अनुसरण करा. भयंकर युद्धांसाठी तयार रहा: स्थानिक अनडेड बहुधा कार्निव्हल किंवा काही प्रकारच्या मिरवणुकीची योजना आखत होते आणि म्हणून त्यांनी प्रिपयतचे रस्ते भरले होते. निर्वासन बिंदूवर आल्यावर, आम्हाला एका नवीन समस्येचा सामना करावा लागला: हेलिकॉप्टरवर मोनोलिथ्सने हल्ला केला. बरेच विरोधक आहेत आणि ते तुम्हाला सर्व बाजूंनी घेरतील. हेलिकॉप्टर पायलट आम्हाला उचलण्यास तयार असल्याचे कळेपर्यंत आम्ही लाईन धरली. थोडे अधिक - आणि ते येथे आहे! आता तुम्हाला निवड करावी लागेल... तुम्ही झोन ​​सोडू शकता आणि स्लाइड शोमध्ये तुमच्या भटकंतीचे परिणाम पाहू शकता. तुम्ही तुमचा सर्व व्यवसाय पूर्ण करण्यासाठी राहू शकता. कंडक्टरशी बोलून तुम्ही कधीही झोन ​​सोडू शकता. निवड तुमची आहे.

शुभेच्छा, स्टॉकर!

वर्णन: हस्तक्षेपाचा स्रोत शोधा आणि नष्ट करा.
शोध देते: कोवाल्स्की
जारी करण्याच्या अटी: पूर्ण केलेली प्रयोगशाळा x8
प्रतिफळ भरून पावले: --
वॉकथ्रू: आम्ही शाळेच्या अगदी दक्षिणेला अंगणात जातो, शिपायाचा मृतदेह शोधतो, टायमरने स्फोटके घेतो. यानंतर, आम्ही रेडिओद्वारे कोव्हल्स्कीशी संपर्क साधतो, लेफ्टनंट कर्नल म्हणतात की त्यांना सिग्नलचे अचूक स्थान सापडले आहे - ते बालवाडीतून येत आहे. आम्ही तिकडे जातो, दारावर स्फोटके ठेवतो आणि त्वरीत सुरक्षित अंतरावर माघार घेतो. स्फोटानंतर, आम्ही आधीच आत जाऊ शकतो. आपण दुसऱ्या मजल्यावर जातो आणि पश्चिमेकडे जातो. तेथे एक पोल्टर्जिस्ट असेल. जेव्हा आपण पश्चिमेकडे पोहोचतो तेव्हा आपल्याला प्रतिष्ठापन दिसेल, हे हस्तक्षेपाचे स्त्रोत आहे. त्याचा नाश करण्याचे कार्य आपल्याला प्राप्त होते. तेथे काही f1 ग्रेनेड टाका. विनाशानंतर, आपल्याला खालून काही ठोठावण्याचा आवाज ऐकू येतो. आपल्याला आवाजाचा स्त्रोत तपासण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही रेफ्रिजरेटर उघडतो आणि तेथे हरवलेला लष्करी माणूस शोधतो, त्यानंतर आम्ही कोवाल्स्कीशी बोलायला जातो
सल्ला:
स्क्रीनशॉट:

");