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Doni agli dei runici. Tutto sul rituale “Regali a Odino”

Il dio supremo della mitologia scandinava si chiama Odino (o Wotan). Da un lato il dio della guerra, della vittoria, dall'altro Odino è un saggio, uno sciamano, un grande esperto di rune. Ha dato il suo occhio per bere alla fonte della saggezza.

E per comprendere appieno il potere delle rune, Odino si sacrificò, appeso per 9 giorni al tronco di un frassino, essendovi inchiodato con la sua stessa lancia. Le leggende dicono che Odino non aveva bisogno di cibo, beveva solo poltiglia e miele.

Ora il nome di Odino può essere ascoltato in combinazione con le parole magia runica. Le rune sono segni magici che venivano incisi su alberi, pietre e armi. La magia rilascia un certo potere contenuto nelle rune, che aiuta a soddisfare i desideri e a vedere il futuro.

Combinando le rune in vari modi, puoi creare molti script, in altre parole, programmi mirati al raggiungimento di un obiettivo, alla protezione, oppure puoi anche ottenere il tuo codice runico. Odino stesso consigliava agli ignoranti di non incidere le rune.

Per eseguire il rituale “Regali a Odino” sono necessarie determinate conoscenze. L'elemento principale di Odino è l'aria, il suo elemento ausiliario è l'acqua; colori: viola, blu; numeri 3 e 9; animali cavallo, lupo, corvo, serpente, aquila; armi magiche: anello, lancia e bastone; gli obiettivi per i quali saggezza, inganno, vendetta, maledizione, invisibilità, guarigione fanno appello a Odino.

Le rune utilizzate per il rituale sono Dagaz, Eyvaz, Gebo, Otila, Vunyo, Ansuz; i regali a Odino includono miele, idromele, birra o liquori, oggetti a forma di spada o lancia. Il rito prevede alcune fasi principali: purificazione, consacrazione, preparazione, invocazione, proclamazione, compimento, restituzione.

La procedura di pulizia consiste, in primo luogo, nel liberare lo spazio per il rituale. È necessario rimuovere tutti gli elementi non necessari. Avrai bisogno anche di fuoco (candela) e acqua (ciotola d'acqua). Fuoco e acqua sono opposti, con l'aiuto dei quali puoi scacciare le entità inferiori e garantire la massima purezza e neutralità del luogo per il rituale. Per fare questo, circonda lentamente lo spazio del rituale con una candela, tenendola sopra l'acqua.

Quando si consacra un luogo, è necessario chiudere lo spazio intorno a sé applicando su tutti i lati il ​​simbolo del martello di Thor, pronunciando le parole: “Il martello è a nord (ovest, ecc.)! Benedici questo posto! " Il luogo del rituale sarà chiuso e nulla potrà entrarvi o uscirne all'insaputa del mago.

La preparazione della cerimonia inizia in un luogo consacrato. Devi formare un piccolo cerchio interno. Per fare ciò, posiziona il simbolo di Dio corrispondente all'obiettivo al centro del cerchio e attorno ad esso sono posizionati i simboli degli elementi. Per Odino, questa è l'aria, ad esempio l'incenso, e l'acqua, ad esempio una ciotola d'acqua). Non dobbiamo dimenticare i regali. Offerta a Odino: birra scura o chiara, tesoro.

L'appello deve rivolgersi a un dio specifico. Quando ti rivolgi a Odino, devi spiegare le ragioni che ti hanno spinto a farlo, il risultato che vorresti ottenere, i doni portati a Odino come pagamento per l'aiuto. L'invocazione può essere effettuata al di fuori di questa cerimonia.

La consumazione è la parte principale del rituale di Odino. Durante il processo di esecuzione, viene eseguita una determinata azione, ad esempio applicando rune o bruciandole. Allo stesso tempo, viene effettuato il pagamento concordato, un'offerta a Odino e viene pronunciato l'ordine alla forza di adempiere alla volontà del mago, che è suggellata dall'accordo con Dio.

Il rituale si conclude con la fase di restituzione. È necessario rivolgersi con gratitudine per l'attenzione e l'aiuto alla forza esecutiva e lasciarla andare, chiedendo di distogliere lo sguardo dal luogo del rituale. Quindi la protezione viene rimossa e il luogo del rituale non deve ricordare l'azione eseguita.

Tuttavia, ora è difficile dire esattamente come si comportavano gli antichi scandinavi durante l'esecuzione di tali rituali. Il metodo descritto non può essere definito obbligatorio e richiede un'esecuzione precisa.

Mi rivolgo a Odino quando se ne presenta la necessità, senza osservare i cicli lunari, i giorni della settimana, senza pentagrammi e rune.
Heit (isl.) - qui: chiama, chiama.
Dalla serie "Come lo faccio". Parleremo di chiedere aiuto agli dei - sia in un rituale (nella parte preliminare), sia nella risoluzione di un problema - capisci, la portata è vasta. Il potere della magia runica è potere divino, è importante ricordarlo. Qualsiasi aiuto può essere ricevuto se c'è una benedizione da parte degli dei.

Brevemente, nell'ordine:
Per prima cosa devi calmarti e concentrarti. Il processo di appello consiste nel disegnare una bandruna con il nome di Odino (vedi sopra) e un breve appello per chiedere aiuto. Il nome più comune che rivolgo al Padre Universale è Hár, "Alto" (pronunciato "Haur") in islandese. Il procedimento per disegnare una bandruna è il seguente (mentre disegno dico il nome stesso a bassa voce come se fosse un mantra):
Ha disegnato (intagliato, graffiato) sul terreno, sulla neve, sulla carta, sul legno - in una parola, qualunque cosa fosse a portata di mano. Se non ci fosse nulla, lo visualizzerei in modo che “non ci siano ostacoli per i patrioti”. Dopo che la bandruna è pronta, si dice quanto segue (si può fare più di una volta, ad esempio tre volte):
Óðinn!
Eg heiti á þig, Hár!
Eg heiti á þig af öllu hjarta,
Hjálpu mer!

Cosa significa nella traduzione:
Uno!
Mi rivolgo a te, Alto!
Ti invoco con tutto il cuore,
Aiutami!

E anche - come suona approssimativamente (sottolineo - approssimativamente):
Oud"in!
Yeg" heyti au s"ig, Haur!
Yeg" heyti au s"ig av o"llu hyarta,
Hyaulpu mier!

(g" - come in ucraino "g", s" - come in inglese thin, o" - qualcosa tra "e" e "o")
Quando pronuncio le parole dell'appello, tengo presente la domanda (problema) a cui mi rivolgo. Inoltre, se ho raffigurato una bandruna, ad esempio, su carta (o qualsiasi supporto “portatile”), la porto con me finché la questione non viene risolta, dopodiché brucio (la carta), la raschio via (da un pezzo di legno ) con parole di gratitudine.

A proposito di regali

Nella magia runica esiste il concetto di Doni. Nei webinar viene spesso posta la domanda: perché gli Dei hanno bisogno di alcuni doni insignificanti da parte degli esseri umani, se gli Dei possiedono già tutto e possono prenderlo da una persona in qualsiasi momento?
Qualsiasi oggetto di regalo (vino, birra, coltelli, anelli, gioielli, miglio, ecc.) È un'incarnazione fisica dell'energia che il mendicante trasferisce per la sua richiesta.
Gli dei, ovviamente, non hanno bisogno di nulla di materiale. I doni che il Mago porta sono ciò che sintonizza una persona con determinate emozioni e consapevolezza della specificità della sua richiesta e consapevolezza delle sue azioni
È questa energia che una persona rilascia nel processo di offerta del Dono, le emozioni della persona in questo momento, l'energia della sua intenzione che è il "materiale sacrificale" che gli Dei accettano in cambio della soddisfazione della richiesta di una persona attraverso la magia runica.
Spero che la risposta alla domanda sia ora chiara per coloro che si chiedono perché non è successo nulla in risposta ai regali. Poiché non c’era una vera emozione, una vera consapevolezza e forse anche la consapevolezza delle proprie azioni, non c’era alcuna Intenzione di definizione degli obiettivi – cioè. non c'era energia che fosse un prodotto di scambio.
Sai come pregare
E preparare le vittime?
Puoi darlo via?
Puoi impegnare?
Anche se non preghi affatto,
Ma non sacrificarti senza misura,
Il regalo è in attesa di una risposta...

I doni accompagnati da forti emozioni sono veri sacrifici che vengono accettati dalle forze superiori con le relative conseguenze. Tutto il resto... il ciclo fisico delle cose in natura
La persona che chiede deve sentire e realizzare ciò che gli viene dato per ricevere ciò che vuole. Se i Doni fossero portati consapevolmente, con emozioni e azioni corrette corrispondenti, allora saranno accettati dagli Dei e ci sarà una risposta ad essi.
A volte gli Dei rispondono alle nostre richieste e realizzano Doni in modo diverso da quanto ci aspettiamo, perché esistono soluzioni più efficaci alle nostre richieste e le rune forniscono risposte più rilevanti per risolvere i nostri problemi di quelle che abbiamo chiesto.
Quelli. non il risultato che avevamo pianificato, ma diverso, ma a volte più lussuoso di quanto ci aspettassimo.
Stai attento ai desideri e ai sacrifici. Opzione "L'ho sbottato nel mio cuore, ma davvero non volevo": come risultato di azioni così avventate, tutti i partecipanti al processo riceveranno "doni" - sia quelli che desideravano cose cattive, sia tu stesso lo farai ricevere il resto.
C'è sempre l'opportunità di risolvere un problema in modo più saggio che distribuire "colpi magici" a destra e a sinistra.
I regali sono un atto sacro, per un mago è sufficiente regalare una cosa molto costosa, per un altro può essere la norma qualcos'altro, eccessi in doni e sacrifici possono avere l'effetto completamente opposto a quello desiderato. E i regali "nel momento sbagliato e nel posto sbagliato" causeranno solo irritazione alle Potenze Superiori J
Per il rituale dell'offerta dei Doni, lasciate che vi ricordi ancora una volta, sono necessari l'umore, lo stato interiore, la consapevolezza e la fede adeguati...

Doni e offerte agli dei del nord

Uno
Nomi: scandinavo - Odino, inglese - Woden,
Olandese - Wodan, germanico - Wotan
Elemento principale: aria
Elemento aggiuntivo: acqua
Colori: blu-viola, blu scuro, guado
Numeri: nove, tre
Animali totem: cavallo, corvo, lupo, aquila, serpente
"Sigilli" personali: valknut, tridiskil
Ipostasi: Odino, Vili e Ve; guerriero, sciamano, vagabondo
Armi magiche: lancia, bastone, anello
Scopi dell'appello: saggezza, conoscenza occulta, potere occulto, inganno, invisibilità, guerra, guarigione, vendetta, maledizione
Rune per il lavoro: Ansuz, Gebo, Vunyo, Eyvaz, Otila (Odal), Dagaz, Algiz
Di solito, per fare appello a Odino, bisogna guardare a nord, anche se in alcune operazioni Odino viene paragonato ad altre direzioni cardinali.
Doni: birra scura e chiara, miele, oggetti a forma di spada, anelli, selvaggina, sangue (nei rituali di consacrazione), forti bevande alcoliche.

Tyr
Nomi: scandinavo - Tyr, inglese - Tiw, olandese -
Zio, germanico - Ziu.
Elemento principale: fuoco
Elemento aggiuntivo: aria
Colori: viola, rosso scuro
Numeri: uno
Sigilli personali: runa Teyvaz
Armi magiche: scudo, elmo, spada
Scopi del proclama: giustizia, battaglia, suggellamento dei giuramenti
Rune per il lavoro: Teyvaz, Raido, Dagaz, Sovulo, Mannaz
Regali: birra scura e chiara, pane, selvaggina, ecc.

Thor
Nomi: scandinavo - Thor, inglese - Thunor,
Olandese - Donar, tedesco - Donner.
Elemento principale: fuoco
Elemento aggiuntivo: terra
Colore rosso
Numero quattro
Animali totem: capra, toro
Sigilli personali: svastica, ruota solare, nodo scudo
Armi magiche: martello, cintura, guanti, carro, perun, anello del giuramento
Obiettivi dell'appello: tutela della fertilità della terra, bel tempo, forza
Rune per il lavoro: Uruz, Thurisaz, Raido, Sovulo
Quando invochi Thor, dovresti guardare a sud. La Torah è spesso chiamata a testimoniare i giuramenti. Le sue mogli sono Yarnsaksa e Siv.
Regali: birra, pane, sangue, oggetti metallici, forti bevande alcoliche

Freyr
Nomi: scandinavo - Frey, inglese - Frea,
Tedesco - Froh, danese - Frodi, svedese - Frikko
(Fricco).
Elemento principale: terra
Elementi aggiuntivi: acqua, aria
Colore: bruno-rossastro
Animali totem: orso, cavallo, ape
Ipostasi: “dio cornuto”
Armi magiche: spada, corna di cervo, nave Skidbladnir
Obiettivi dell'appello: pace e prosperità, abbondanza, rimozione delle catene
Rune per il lavoro: Fehu, Yera, Evaz, Inguz, Ansuz
Regali: pane, grano, bevande analcoliche, miele, frutta.

Njord
Nome: Niord
Elemento principale: acqua
Colori: blu, azzurro, grigio, verde
Arma magica: ascia
Obiettivi dell'appello: prosperità
Rune per il lavoro: Fehu, Laguz
Doni: ciotole piene di acqua salata, vino, pane, frutta, erbe aromatiche.

Heimdall
Nomi: Heimdal, così come Rig in una delle canzoni dell'Antica Edda
Elemento principale: acqua
Elemento aggiuntivo: fuoco
Colore: bianco brillante
Animali totem: ariete, foca
Arma magica: corno
Obiettivi del ricorso: tutela, formazione
Rune per il lavoro: Kenaz, Mannaz, Dagaz, Soul
Regali: birra, bevande alcoliche forti, selvaggina, miele.

Ullr
Nomi: scandinavo - Uller, inglese - Wulder.
Elemento principale: la neve.
Ipostasi: aurora boreale
Armi magiche: arco, "rami gloriosi" (wuldortanas), anello del giuramento
Scopi dell'appello: caccia, giuramenti, duelli
Rune per il lavoro: Eyvaz, Vunyo
Regali: birra, miele, pane, lana, anelli e altri prodotti in metallo

Loki
Nomi: scandinavo - Loki, tedesco - Loge
Elemento principale: fiamma impetuosa
Colore rosso
Animali totem: salmone, foca, volpe
Obiettivi dell'appello: inganno, distruzione
Rune per il lavoro: Dagaz
Regali: birra, miele, fuoco sacrificale.

Frigga
Nomi: scandinavo - Frigg, inglese - Fricg, olandese - Frigga, tedesco - Fricka
Elemento principale: aria
Elemento aggiuntivo: acqua
Colore: grigio argento
Animali totem: falco, ariete, ragno
Armi magiche: ruota che gira
Oggetto del ricorso: fedeltà coniugale, maternità
Rune per il lavoro: Fehu, Perto, Berkana
Regali: bevande dolci a basso contenuto di alcol, gioielli, frutta, dolci, tessuti.

Freya
Nomi: scandinavo - Freyja, olandese - Frija, tedesco - Freia, inglese - Freo.
Elemento principale: fuoco
Elemento aggiuntivo: acqua
Colore: oro
Animale totem: gatto
Armi magiche: piumaggio di falco, guanti di pelliccia di gatto,
Collana Brisingamen
Oggetto del ricorso: amore, guerra, stregoneria (seith)
Rune per il lavoro: Fehu, Perto, Inguz, Hagalaz, Berkana, Laguz
Regali: dolci, poco alcolici
bevande, gioielli, frutta, dolci, collana, pelliccia.

Idunn
Nomi: scandinavo - Idunn, Iduna
Elemento principale: terra
Colore verde
Oggetti magici: mele
Obiettivi dell'appello: longevità, salute
Rune per il lavoro: Yera, Berkana, Inguz
Regali: mele, frutta, bevande dolci, pane, stoffa.

Skuld
Skuld, la dea del futuro, patrocina la runa Nautiz
Regali: gioielli, monete, fiori

Più calvo
"
- il dio della primavera, della luce... e della bellezza) Come il dio del sole, muore ogni autunno e rinasce ogni primavera. Puoi rivolgerti a lui con richieste di cambiamenti in meglio, trasformazione, una chiara comprensione di qualcosa. "
Regali: frutta, miele, vino... mi sembra che si accontenterà anche dei fiori.

Vallese
- il dio della luce eterna, noto per aver vendicato la morte del fratello Balder, per questo scopo è nato. Si distingue per il suo coraggio ed è un eccellente arciere.
Penso che tu possa rivolgerti a lui per una giusta vendetta, così come per una richiesta di vittoria in un combattimento leale.
Come offerta: carne di animali selvatici, birra.

Willy e Ve
- uno dei primi assi, creò la terra e le prime persone. Poiché sono coinvolti nel processo di creazione, probabilmente puoi rivolgerti a loro con richieste di natura creativa: chiedi ispirazione, forza e fortuna per realizzare le tue idee.
Regali: miele, mele, vino.

Testa
- il dio delle tenebre, l'asso cieco, uccise suo fratello Balder, ingannato dal perfido Loki. Per questo fu ucciso dagli Asami, dopodiché finì nel regno di Hel.
"Probabilmente puoi contattarlo solo come intermediario per richieste di Hel. Oppure chiedergli di nascondere qualcosa, nasconderlo nell'oscurità.
Puoi chiedere aiuto se sei stato ingannato a tradimento, ricordargli una situazione del genere che gli è accaduta mentre offri regali e dire la tua richiesta."
Regali - probabilmente vino e qualcosa di più forte)

Hoenir
- il dio del silenzio, dotato di ragione e comprensione per l'uomo.
Ecco perché puoi rivolgerti a lui: quando hai bisogno di capire qualcosa, calma i tuoi pensieri. Quando si creano corsi di formazione, quando si studia la conoscenza, tutto ciò che richiede concentrazione e comprensione dell'essenza delle cose
Regali: miele, mele.

Bragi
- dio della musica e della poesia. Quando suona la sua arpa magica, i fiori sbocciano e gli alberi si ricoprono di foglie.
Puoi chiedergli di rivelare talenti creativi e aiutare nella creazione di opere d'arte. E sull'ispirazione creativa in tempi di crisi).
Regali: mele, miele, vino

Vidar
- il figlio di Odino e della gigantessa Grid, si distingue per l'enorme forza e silenzio, personificando il potere inesauribile della natura selvaggia. Nella battaglia finale, è destinato a sconfiggere il lupo Fenrir, squarciandolo a metà.
Puoi rivolgerti a lui con la richiesta di concedere forza e salute, la capacità di sentire e comprendere la natura selvaggia e anche di affrontare ostacoli e nemici.
Regali: birra, vino, carne selvatica

Fulla
- una delle cameriere di Frigga, sua sorella. Le fu affidato il compito di custodire lo scrigno del tesoro di Frigga, prendersi cura del suo guardaroba e indossare le sue scarpe dorate. Probabilmente puoi contattarla per richieste sulla sicurezza degli effetti personali e per consigli nella scelta dei vestiti))
Regali: mele, miele, decorazioni.

gnu
- un altro servitore di Frigga, un mediatore tra dei e mortali. Puoi rivolgerti a lei con il tuo problema se non sai a quale dio indirizzarlo.
Regali: frutta, vino.

Sofn
- dea della pace e dell'armonia, aiuta le persone a vivere nell'amore e nell'armonia. Puoi rivolgerti ad esso per la riconciliazione per evitare conflitti.
Regali: latte, fiori, miele.

Xiong
Shun: protegge la casa dai ladri.

Var
- dea della verità, scrive i giuramenti delle persone. Puoi chiamarla come testimone)

Siff
- moglie di Thor, dea della fertilità, proprietaria di bellissimi capelli dorati, che una volta Loki rubò.
“Possiamo rivolgerci a Lei con richieste per la fruttuosità di qualsiasi impegno, affinché i nostri sforzi portino i frutti desiderati.
I capelli sono la nostra forza e il nostro livello di intuizione. Potete rivolgervi alla Sif per richieste di pronta guarigione dei vostri capelli e della loro crescita."
Regali: vino, miele, mele, fiori, decorazioni

Molto spesso sorge la domanda: a quale Dio cosa dovremmo offrire?
Penso che le informazioni saranno utili.
Un nome: scandinavo - Odin, inglese - Woden, olandese - Wodan, tedesco - Wotan
Elemento principale: aria.
Colori: blu-viola, blu scuro, guado.
Numeri: nove, tre.
Animali totem: cavallo, corvo, lupo, aquila, serpente.
"Sigilli" personali: valknut, tridiskil.
Ipostasi: Odino, Vili e Ve; guerriero, sciamano, vagabondo.
Armi magiche: lancia, bastone, anello.
Scopi dell'appello: saggezza, conoscenza occulta, potere occulto, inganno, invisibilità, guerra, guarigione, vendetta, maledizione.
Rune per il lavoro: Ansuz, Gebo, Vunyo, Eyvaz, Otila, Dagaz.
Di solito, per fare appello a Odino, bisogna guardare a nord, anche se in alcune operazioni Odino viene paragonato ad altre direzioni cardinali.
Doni: birra scura e chiara, miele, oggetti a forma di spada, anelli, selvaggina, sangue (nei rituali di consacrazione), forti bevande alcoliche.

Nomi Tyr: scandinavo - Tyr, inglese - Tiw, olandese - Zio, tedesco - Ziu.
Elemento principale: fuoco.
Elemento aggiuntivo: aria.
Colori: viola, rosso scuro.
Numeri: uno.
Sigilli personali: runa Teyvaz.
Armi magiche: scudo, elmo, spada.
Scopi del ricorso: giustizia, battaglia, consolidamento dei giuramenti.
Rune per il lavoro: Teyvaz, Raido, Dagaz, Sovulo, Mannaz.
Regali: birra scura e chiara, pane, selvaggina, ecc.

Nomi Thor: scandinavo - Thor, inglese - Thunor, olandese - Donar, tedesco - Donner.
Elemento principale: fuoco.
Elemento aggiuntivo: terra.
Colore rosso.
Numero quattro.
Animali totem: capra, toro.
Sigilli personali: svastica, ruota solare, nodo scudo.
Armi magiche: martello, cintura, guanti, carro, perun, anello del giuramento. Obiettivi dell'appello: tutela della fertilità della terra, bel tempo, forza.
Rune per il lavoro: Uruz, Thurisaz, Raido, Sovulo.
Quando invochi Thor, dovresti guardare a sud. La Torah è spesso chiamata a testimoniare i giuramenti. Le sue mogli sono Yarnsaksa e Siv.
Regali: birra, pane, sangue, oggetti metallici, forti bevande alcoliche.

Nomi Frey: scandinavo - Frey, inglese - Frea, tedesco - Froh, danese - Frodi, svedese - Fricco.
Elemento principale: terra.
Elementi aggiuntivi: acqua, aria.
Colore: bruno-rossastro.
Animali totem: orso, cavallo, ape.
Ipostasi: “dio cornuto”.
Armi magiche: spada, corna di cervo, nave Skidbladnir.
Obiettivi dell'appello: pace e prosperità, abbondanza, rimozione delle catene.
Rune per il lavoro: Fehu, Yera, Evaz, Inguz, Ansuz.
Regali: pane, grano, bevande analcoliche, miele, frutta.

Nome Niord: Niord.
Elemento principale: acqua.
Colori: blu, azzurro, grigio, verde.
Arma magica: ascia.
Obiettivi dell'appello: prosperità.
Rune per il lavoro: Fehu, Laguz.
Doni: ciotole piene di acqua salata, vino, pane, frutta, erbe aromatiche.

Nomi Heimdall: Heimdal, così come Rig in una delle canzoni dell'Antica Edda.
Elemento principale: acqua.
Elemento aggiuntivo: fuoco.
Colore: bianco brillante.
Animali totem: ariete, foca.
Arma magica: corno.
Obiettivi del ricorso: tutela, formazione.
Rune per il lavoro: Kenaz, Mannaz, Dagaz.
Regali: birra, bevande alcoliche forti, selvaggina, miele.

Nomi Ull: scandinavo - Uller, inglese - Wulder.
Elemento principale: la neve.
Ipostasi: aurora boreale.
Armi magiche: arco, “rami gloriosi” (wuldortanas), anello del giuramento.
Scopi dell'appello: caccia, giuramenti, duelli.
Rune per il lavoro: Eyvaz, Vunyo.
Regali: birra, miele, pane, lana, anelli e altri prodotti in metallo.

Nomi Loki: scandinavo - Loki, germanico - Loge.
Elemento principale: fiamma impetuosa.
Colore rosso.
Animali totem: salmone, foca, volpe.
Obiettivi dell'appello: inganno, distruzione.
Rune per il lavoro: Dagaz.
Regali: birra, miele, fuoco sacrificale.

Nomi Frigg: scandinavo - Frigg, inglese - Fricg, olandese - Frigga, tedesco - Fricka.
Elemento principale: aria.
Elemento aggiuntivo: acqua.
Colore: grigio argento.
Animali totem: falco, ariete, ragno.
Strumenti magici: ruota che gira.
Obiettivi del ricorso: fedeltà coniugale, maternità.
Rune per il lavoro: Fehu, Perto, Berkana.
Regali: bevande dolci a basso contenuto di alcol, gioielli, frutta, dolci, tessuti.

Nomi Freya: scandinavo - Freyja, olandese - Frija, tedesco - Freia, inglese - Freo.
Elemento principale: fuoco.
Elemento aggiuntivo: acqua.
Colore: oro.
Animale totem: gatto.
Armi magiche: piumaggio di falco, guanti di pelliccia di gatto, collana Brisingamen.
Oggetto del ricorso: amore, guerra, stregoneria (seith).
Rune per il lavoro: Fehu, Perto, Inguz, Hagalaz, Berkana, Laguz.
Regali: bevande dolci a basso contenuto di alcol, gioielli, frutta, dolci, collane, pellicce.

Nomi Idunn: scandinavo - Idunn, Iduna.
Elemento principale: terra.
Colore verde.
Oggetti magici: mele.
Obiettivi dell'appello: longevità, salute.
Rune per il lavoro: Yera, Berkana, Inguz.
Regali: mele, frutta, bevande dolci, pane, stoffa.

Skadi - grog, vodka con ghiaccio; alimenti forestali e montani di origine animale.

Aria - acqua di sorgente; porridge d'acqua, frutti di bosco, miele.

Siv - focacce d'orzo con malo e miele, strudel ai frutti di bosco.

Xiong: pezzi di mela preparati con un pizzico di assenzio.

Il lavoro è birra.

Culto di Braga.
Poiché Bragi era il dio della poesia, dell'eloquenza e del canto, i popoli del Nord Europa spesso chiamavano la poesia in suo onore, e gli scaldi, sia uomini che donne, erano spesso chiamati figli e figlie di Bragi. Bragi era tenuto in grande stima da tutti i popoli del Nord Europa, e in tutte le celebrazioni e feste si faceva sempre un brindisi alla sua salute. Ma era particolarmente venerato durante i banchetti funebri e durante la celebrazione del Natale. Al momento del brindisi, il vino veniva servito in una ciotola a forma di nave, spesso chiamata Bragaful, e veniva prima illuminata con un martello. Quindi il nuovo sovrano o capofamiglia avrebbe alzato la coppa e avrebbe giurato di compiere qualche atto eroico entro un anno, altrimenti avrebbe dovuto essere considerato una persona priva di onore. Seguendo questo esempio, tutti gli ospiti hanno fatto giuramenti simili e hanno dichiarato quali gesta eroiche avrebbero compiuto. Grazie a tutto il bere, le conversazioni si facevano sempre più animate, tutti si vantavano. Bragi veniva solitamente raffigurato come un uomo anziano, con lunghi capelli bianchi e barba, con in mano un'arpa.
Regali: miele, birra, vino.

Fondamentalmente, ovviamente, la distribuzione nelle versioni più tradizionali dovrebbe includere birra, idromele, pane, carne, cipolle e simili.
Le divinità femminili sono piuttosto disposte ad accettare dolci e bevande non troppo grossolane. In generale, niente qui è un assioma. Le persone portavano ciò che potevano, ciò che era disponibile, anche se, ovviamente, tenevano conto delle caratteristiche di questa o quella divinità. Tali caratteristiche, ad esempio, erano animali associati alla divinità, che in suo onore potevano essere presentati in dono, o meglio la loro carne.

Dove devo portare i regali?
Odino: cenere, tasso.
Toru: quercia, sorbo.
Freyr - alberi da frutto, arbusti (nocciolo, ginepro, uva spina).
Tyr, puoi andare al frassino.
Heimdall: cenere, tasso.
Balder è un tiglio.
Loki: può essere utilizzato anche per la cenere.
Ull - sì, ginepro.
Freya - sambuco.
Frigg: betulla, tiglio.
Skadi: abete rosso, betulla nana.
Aria - betulla.
Indunn - adatto per frassini o meli.
Siv - sorbo.
Sale (Sunnah) - cenere.
Xiong: cenere.
Il lavoro è cenere.

In generale, l'albero più versatile sarà il frassino. Pertanto, se non sai dove o non sei sicuro, portalo al frassino. Inoltre, se fai un'offerta generale indirizzata a tutto il Pantheon in una volta, allora anche al frassino.
Per le divinità maschili potete scegliere alberi “maschili”, per le divinità femminili rispettivamente alberi più femminili. Gli alberi che fioriscono e portano frutti “dolci” sono adatti alle stesse divinità femminili. Anche se con le sue eccezioni.
A volte non devi sperimentare troppo con i regali. Basta prendere delle mele (preferibilmente gialle) e presentarle come augurio di salute e longevità alla divinità. Non c'è nulla di inaspettato in un pensiero del genere. Secondo la mitologia tedesco-scandinava, i loro dei sono mortali. Per prolungare la loro longevità e salute, devono mangiare mele d'oro, il cui custode è Indunn. Pertanto, un simile gesto sarà pienamente coerente con la tradizione settentrionale.